《天际》速度与战斗玩法再平衡

这只是我个人对《天际》战斗系统的调整,旨在实现更平衡、更公平的战斗体验,同时节奏更快。 建议与Wildcat和Combat Evolved一起使用,并将其放在加载顺序的最后。

这个模组通过以下方式重新平衡了《上古卷轴5:天际》,使其更加有趣(在我看来):

  1. 增加移动速度,让你能够更灵活地闪避和冲刺;这使得战斗更具操作性。
  2. 削弱了锻造技能,使其效果大幅减弱,但100级锻造仍能将物品价值提升至双倍,因此值得投入一些点数;此外,若有机会获得魔族或龙骨装备,你肯定还是会想要的。
  3. 每件装备可增加最多5次召唤和15%护甲值,因此若集齐全套可获得60%护甲评级(持盾时为75%),且每额外增加100点护甲再提升5%。
    即使使用未锻造的魔族套装并搭配大部分重甲技能,仍可获得约400点护甲值。
    锻造技能仅通过相关技能可增加约5-10%伤害,但最高可提升100%装备价值,这对以铁匠为生的角色大有裨益。
  4. 如果你想重新平衡我已经调整过的模组,可以随意使用TESEDIT轻松修改数值。如果你希望在自己的模组中使用我的数值,也是可以的。护甲最大减伤为90%。锻造技能为2点,通过药水和装备最高可提升至
  5. 同时在战斗中魔法恢复和耐力恢复提升至15倍。
  6. 其他推荐模组:天际技能无上限(如果想以5倍速升级并拥有999技能上限,可以用我的ini文件替换原文件,但要知道相比原版天际,即使经过我的调整,要变得真正无敌仍需很长时间:http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8889/?
    另外,我推荐Wildcat和Combat Evolved。
    先加载Wildcat,再加载Combat Evolved,最后加载我的模组以获得最具挑战性的游戏体验。
    关于更多附魔效果,我推荐Enchanting Freedom和Multiple Enchantments(由于这个模组大幅削弱了附魔效果,至少在我看来,拥有更多附魔效果会更好)。
  7. 我不打算更新这个,但如果你想修改什么请随意。这并不完美,只是我个人对更平衡的天际的偏好。如果觉得太难,请记住:使用护盾,使用技能突破器,召唤生物和追随者,或者降低难度设置来减少伤害。但请记住,无论设置什么难度,我都会将伤害固定在新手1.5倍或传奇5倍,这应该是一样的。