快速旅行的后果

快速旅行的后果

快速旅行对我来说总感觉像在作弊。这个模组开始通过为快速旅行添加后果来纠正这一点。首先,你需要在物品栏中储备食物以避免营养不良和健康惩罚。

快速旅行对我来说总感觉像是在作弊。这个模组开始通过为快速旅行添加后果来纠正这一点。首先,你需要在物品栏中储备食物,以避免因旅行期间的营养不良和饥饿而受到健康惩罚。快速旅行的距离越远,你需要携带的食物就越多。食物不足会导致你感染以下描述的疾病。

不确定我想如何进一步开发这个模组。但随着我玩《天际》的过程,它会慢慢完善。目前这个模组已经完全可用。

详情:

  1. 天际被划分为5个区域。从河木镇前往白漫城算作一个区域。
  2. 穿越一个区域需要消耗一个单位的食物。食物不足会导致玩家染上疾病。
  3. 疾病可以通过治愈疾病药水来治疗,或者通过购买食物后在床上睡觉来治愈。如果你的物品栏中没有食物就在床上睡觉,疾病将不会被消除。
  4. 疾病名称前带有"衰竭:"字样: a. 负重减少100 b. 体力减少100 c. 体力恢复严重受限。
  5. 此外,在"疲惫"状态下无法使用快速旅行。
  6. 新增以下疾病作为旅行风险,每穿越一个区域感染几率增加20%。从裂谷城到马卡斯城视为最大区域数量为五个。不过,系统会考虑玩家等级,玩家等级越高,获得优质区域的概率就越大,避免一般疾病。好消息是以下疾病不会禁用快速旅行。

疾病包括:

  • 疾病 共济失调
  • 疾病 骨裂热
  • 疾病 脑腐病
  • 疾病 响尾蛇
  • 疾病 石节病
  • 疾病:智疫

接下来是什么:

  1. 欢迎提出建议,但建议越复杂,被采纳的可能性越低。毕竟如今时间总是不够用。
  2. 在较长的旅程中,希望加入一些随机惩罚机制,比如损失一些金币。