无限书架

让你可以在书架上放置尽可能多的书籍,而不是固定数量,还可以放置其他任何类型的物品。单个书架上最多可放置约90本信件/笔记类书籍,而且不仅限于书籍!

你是否曾经希望用整个书架来装书,直到塞得满满当当,不留任何空隙?

或者,用你的书架来展示其他物品,无论是炼金材料供随手取用,还是稀有物品供炫耀一番?

由 da5id2701 编写的更新版书架脚本现已支持在任意原版书架激活器上存储多达 128 本书籍或其他物品。这大大提升了图书馆房间或各类展示场景的书籍收纳能力。所有原版房屋现在都拥有足够空间来存放原版游戏中的每一本书籍,甚至还能容纳更多。不必担心物品是否放得下——尽管把所有东西塞进去,放不下的物品会自动归还给你。

一般信息和要求

  • 为许多原版物品添加了物体边界,以帮助它们正确放置在书架上;同时也支持其他模组物品,只要它们也包含物体边界。没有正确边界的模组物品会与其他物品严重穿插,甚至偶尔会飞出书架。放置物品所需的时间通常与原版相同,但一次性放置的物品越多,放置和渲染所有物品所需的时间就越长。

  • 《非官方天际特别版补丁》(USSEP) 是必需的母文件。这是因为 USSEP 修复了大量错误,涉及本模组需要编辑的各种物品,以便加入物体边界(防止物体相互穿透),同时也为许多其他物体添加了边界。我不会维护一个不以 USSEP 为母文件的版本,因为这实际上会限制模组的功能,并且支持的是不稳定的游戏版本,故障排除将受到限制。如果你想要一个不使用 USSEP 的版本,可以在 TES5Edit 中编辑以移除我包含的少量 USSEP 引用,但要准备好面对物品频繁相互穿透的问题。我不会为以这种方式编辑的任何文件提供支持。

  • 我不是脚本编写者,接手这个模组是为了确保其在数据层面继续得到支持;因此脚本错误可能仍会发生,我或许无法提供帮助。已知问题如下所示。我仍在寻找熟悉脚本编写的人士协助查看源代码脚本(包含在最新版本的下载中),以发现并修复可能存在的脚本问题。任何脚本修复方案可以提交给我以便在此上传(修复作者将被授予编辑权限以维护内容),或发布到新页面,只需告知我你是否打算这样做。

  • 如果模组添加的物品(如卷轴或书籍)与其他物品发生穿模,请直接联系相关模组作者,要求他们为其模组物品正确设置物体边界。我目前没有计划开始为其他模组修补物体边界,因为这是非常细微的调整,不值得花费时间。如果模组作者不愿处理,你可以轻松在 CK 中自行解决:在对象窗口中右键点击问题物品,选择“重新计算边界”。

该模组现已被视为开源。
虽然您仍需在此处评论区或通过私信通知我,且必须注明原作者,但您可以自由地以任何方式发布该模组的更新或修改版本。
从现在起,我也会积极维护此页面。如果大家愿意,我也非常乐意在本页面发布任何社区制作的文件,并附上适当的署名——只需告诉我一声即可!
如有任何疑问、意见或建议,请随时在评论区提出。

已知问题

许多这类错误可以通过使用常规菜单从架子上移除或拾取物品和书籍来避免,而不是直接从架子上操作。因为当你从架子直接操作时,游戏不会正确更新架子上的信息。这是从展示中拾取物品的推荐方法。如果你确实直接从架子上拾取物品而不是通过菜单操作,对于这些错误将无法提供支持,因为该系统存在已知问题。

我正在寻找一位脚本编写者来帮助我修复以下一些问题,如果你有兴趣请告诉我。

  • 如果你加载了一个在安装此模组之前创建的存档,且该存档位于房屋内部,那么该房屋中的书架将无法正常工作,直到你走出房屋再重新进入。
  • 任何没有正确设置物体边界的物品都会导致穿模并相互堆叠在一起。设置这些物体边界正是本模组需要编辑如此多物品的原因。增强服饰目前仍未设置物体边界,但我正在为未来的更新解决这个问题。
  • 没有对物品大小进行检查,因此如果添加过大的物品,它们会从边缘穿模而出;若完全掉落,下次货架更新时它们就会消失。
  • 物品的朝向是自动选择的。如果有物品的朝向你不喜欢,请告诉我,我可能会进行调整。
  • 灵魂宝石以及其他具有独立数据的物品(如附魔武器的充能值或偷窃物品)将丢失这些数据。展示在架子上的物品将是失去数据的副本(无灵魂充能、完全充能、非偷窃状态),但容器中的物品仍保留原有数据。因此,目前请通过打开容器取出灵魂宝石,而非从架子上抓取物品。
  • 如果您遇到某个书架无法显示书籍、书籍卡住无法移除、书籍重复或其他问题,可以尝试使用“重置脚本”下载。文件附带的 readme 中有使用说明。
  • 如果你直接从架子上拾取物品而非通过菜单操作,游戏仍会认为它们还在书架上,并在下次使用菜单时继续显示它们。关闭菜单后,游戏还会在架子上放置一个新的副本,从而让你能够复制物品。这不会损害你的游戏,但可能会让人感到困扰。

安装说明

像平常一样使用你常用的模组管理器安装,没有特殊说明。
该模组应紧接在《上古卷轴 5:特别版非官方补丁》之后加载,以确保其修改不会影响其他模组物品。
不支持在不开始新游戏的情况下卸载此文件。移除脚本模组的风险,尤其是像这样大幅修改游戏某些机制功能的模组,在 Bethesda 引擎中从未被支持过;强行移除这些脚本可能会导致游戏崩溃或存档损坏。

兼容性

这个模组将与任何不修改书架容器脚本的模组兼容。
只要模组放置的书架设置与原版相同,它们应该会自动工作。
如果您添加的模组物品堆叠后显示不正常,请礼貌地向该模组作者建议,为他们新增的物品、书籍、武器和护甲添加正确的物体边界。这不仅能改善本模组的功能,还能确保这些物品被丢弃到游戏世界中时能与其他物品正常交互。
不要将此模组与任何以不同方式修改主要书架激活器或脚本的其他模组一起使用。

翻译

(由于我必须修复许多物品的边界,这些物品将自动翻译成英文。有关如何翻译的说明,请参阅“物品修复列表”文件)

  • 西班牙语翻译由 chefes 提供:无限书架 - 西班牙语(最新版)
  • 德语翻译由 TheButterBrotMan 提供:无限书架德语翻译(最新版)

致谢与授权

所有功劳归于原作者 da5id2701。
他是所有脚本及原始 esp 文件的原创者。
我仅代表他维护这个模组。
该模组现被视为开源。
你可以获取此模组、脚本及 esp 文件,并在任何网站上发布你想要的任何更新。
但在发布前,你必须通过私信或评论留言通知我。
你无需等待我的回复,只需确保我知晓此事。
无论在任何地方重新发布此模组时,你必须注明原作者 da5id2701。
衷心感谢 Ebany,他费心完成了向 SSE 的初始转换工作,因为我实在太忙了。他在 esp 文件上做了大量工作,我所做的只是清理了一些遗留的小问题。