龙魂转化为技能点

龙魂转化为技能点

在世界之喉添加了一本法术书,可以教你一个法术,将多余的龙魂转化为技能点。

技能与升级

全新3.0版本更新

感谢大家一直以来的耐心等待!我终于抽空重写了这个模组,并添加了许多大家要求的功能。更多详情请查看下方的更新部分,但基本上你现在可以在设置中自定义更多内容了!

很多东西都变了,所以如果发现任何漏洞请告诉我。在Nexus论坛上私信我并附上你的加载顺序也将非常感激!

我熬夜熬到很晚才完成这个,很快就会发布更新后的截图(大概吧)! - 现在完成了!

所有截图展示的是首次安装模组后的默认设置。开箱即用与前一版本相同。(消耗5个灵魂兑换1个技能点,新功能未启用)

为明确起见:该模组文件本身是一个.esp文件,但标记为esl,因此不会计入您的加载顺序。

默认设置:

剧透:
  • 每次兑换的灵魂数 = 5
  • 每次兑换获得的技能点数 = 1
  • 每次交换的灵魂消耗增加 = 禁用
  • 增加量 = 1
  • 每次交换获得的技能点增加/减少/禁用 = 禁用

更新

2025年1月19日 - 2025年1月21日: 3.1 - 3.2 版本发布。

  • 修复了无效的ESL标志。(供感兴趣的人和未来参考:我需要先移除ESL标志并保存,然后重新走一遍将其设为ESL的流程。)
  • 删除了相同位置的法术书并替换,希望能解决部分玩家无法看到书籍的问题。
  • 如果有人仍然遇到书籍在霍斯加高峰或世界之喉不显示的问题,请告诉我,并提供你的加载顺序/模组列表/合集,以便我进一步排查问题。谢谢!!

2024年3月28日: 3.0 版本发布!

  • 完全重写了脚本,增加了更多设置和功能,并为未来兼容MCM做准备。

新功能:

  • 新增了每次交换后可提升龙魂消耗量的功能。
  • 新增了可选择获得多少技能点的功能。
  • 新增了调整每次交换后获得的技能点数量的功能。

目前,除非文件过大无法上传,否则我将仅上传带有ESL标记的模组版本。

如果遇到模组问题,请在提交错误报告前尝试以下步骤:

剧透:
  1. 安装你之前安装的旧版本
  2. 加载你的存档
  3. 将游戏另存为新存档,并退出游戏
  4. 禁用旧版本
  5. 加载步骤3中创建的存档
  6. 再次另存为新存档,然后退出游戏
  7. 安装并启用最新版本
  8. 加载步骤6中创建的存档

如果您仍有问题,请禁用新版本,然后从步骤3加载存档,前往玩家住所或小型室内区域并等待几天,最后新建一个存档并从步骤4继续。

如果你是从之前的版本切换到相同版本的ESL:

剧透:
  1. 安装非ESL版本
  2. 载入你的存档
  3. 将游戏另存为新存档,并退出游戏
  4. 禁用非ESL版本
  5. 载入步骤3中创建的存档
  6. 再次另存为新存档,然后退出游戏
  7. 安装/启用ESL版本
  8. 载入步骤6中创建的存档

如果您仍有问题,请禁用ESL版本,然后从步骤3加载存档,前往玩家住宅或小型室内区域等待几天,接着新建一个存档,再从步骤4继续。

如果之后您仍然遇到问题,请告诉我!

描述

在世界之喉和霍斯加高峰入口处的神殿添加了一本法术书,将教你一个法术,将你多余的龙魂转化为技能点分数。

我主要把这当作Papyrus的入门介绍...不过我还是决定上传,因为目前还没有一个模组能实现同样的功能SSE,我不确定类似模组的作者是否或何时会为SSE重新上传它们。

老实说...我的拼写很糟糕,所以请给我任何反馈和建议!谢谢大家!

过往更新

剧透:

2021年9月8日: 现在显示将灵魂转换为技能点所需的消耗!(为什么花了这么长时间?这个世界可能永远也不会知道!)

2021年2月27日: 这次终于上传了正确的文件。感谢zatoru提醒我!

2021年2月23日: 添加了上一个更新的ESL版本。注意:这可能会导致之前使用非ESL版本mod的存档出现问题。我尚未能确认这一点,但以防万一,我觉得还是应该告诉你。

2020年10月11日: 修复了所有权问题,因此在神殿或高吼峰顶拾取法术书时不应被视为偷窃。

2016年11月20日: 在霍斯加高峰添加了另一本书,并将法术书和法术的名称更改为更符合背景设定的名称(感谢泻湖TheeDark6的建议!)

2016年11月12日: 新增了选择每点消耗龙魂数量的功能。默认值为5,但您可以在设置中将其调整为1、3、5、7或10。施放法术时的设置选项。

2016年11月9日: 重新打包模组,希望能解决菜单不显示的问题。