法术物理效果

法术物理效果

法术不再以每小时4公里的速度直线飞出屏幕,现在它们被赋予了物理特性。 根据学派、大小和威力,法术会像箭矢一样下坠。(不过箭矢目前还没有这些变量设定。)

魔法 - 游戏玩法

法术效果

这个模组的作用是让所有导弹类/发射后不管的法术在施放时拥有真实的物理效果。我厌倦了看着我的焚化术和火球术以每小时4英里的速度在空中飘浮,仿佛拥有某种不自然的速度。

哪些法术会受到影响?影响方式如何?

  • 该模组将影响幻术系、变化系、毁灭系、召唤系和恢复系中所有投射类法术。模组致力于根据法术特性来设定物理效果。火球术的下坠幅度将远大于火矢术。镇静术的下坠幅度会小于恐惧术。
  • 负面效果法术的掉落概率通常会更高。
  • 像寒霜之云这样的大范围锥形/投射法术,掉落概率会显著降低,并且不会再像魔法云一样在空中飘浮直至消失。

兼容性 - 本模组不会改变其他法术模组的物理效果。若需兼容需额外补丁。若您喜欢本模组,可提出请求,我将研究为其他法术模组中的所有指向/无目标施法类法术创建物理效果。

安装 - 这是一个.esp格式的模组,只需通过NMM安装或直接将.esp文件放入\Data文件夹即可完成安装,最后在NMM/数据文件中勾选启用即可。

卸载 - 在数据文件中取消勾选NMM/模组的.esp文件。完成。