剑齿虎 - 天际之战

剑齿虎 - 天际之战

剑齿虎通过增强战斗AI、添加如时机格挡和借机攻击等机制,并通过提高致命性来加快战斗节奏,从而提升战斗体验。它轻量级且脚本使用极少。

战斗

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功能

Smilodon是《上古卷轴:特别版》中Wildcat的一个衍生版本。它兼容PS4(尽管是精简版)和XB1,并移除了一些有争议的功能。其功能集与Wildcat相似,但更为精简,因此更接近原版游戏体验。

  • 改进的战斗AI:调整了战斗风格和游戏设置。
  • 机会攻击。
  • 时机格挡。
  • 更快的战斗:造成和承受更多伤害。
  • 无干扰,脚本负载低。
  • 可作为完整的战斗模块直接加入现有加载顺序。
  • 附带“剑齿虎”配置能力,可启用或禁用各种功能。

嗷呜

改进的战斗AI

战斗风格及与战斗相关的游戏设定已被强化,使对手更加冷酷无情且果断。

动态战斗(PS4不可用)

各种动作会消耗体力:

  • 单手攻击:10
  • 双手攻击:15
  • 拉满弓:15
  • 持弓瞄准:5/秒
  • 游泳:5/秒

体力耗尽的角色会被视为疲劳状态,移动速度降低15%。
当生命值低于1/4时,体力恢复速度最多减慢50%。
可通过"Smilodon"配置功能禁用此效果。

踉跄

被攻击或伤害性爆炸击中的角色在拉弓时会被打断,导致瞄准偏离或射击失败。使用"Smilodon"配置功能可选择启用其他形式的踉跄效果,以获得更残酷的体验:

  • 受伤踉跄:当角色生命值降至1/4或1/8以下时,会踉跄。
  • 爆发踉跄:战斗中,角色受到相当于剩余生命值30%的伤害时会踉跄。

时机格挡

举盾或武器后的1秒内格挡攻击可额外阻挡20%伤害,并短暂击退近战攻击者。可通过"Smilodon"配置能力禁用此效果。

致命性提升

交易并承受更多伤害。

  • 新手:x2.50/x1.00(原为x2.00/x0.50)
  • 学徒:x2.00/x1.25(原为x1.50/x0.75)
  • 熟手:x1.50/x1.50(原为x1.00/x1.00)
  • 专家:x1.25/x2.00 (原为x0.75/x1.50)
  • 大师:x1.00/x2.50(原为x0.50/x2.00)
  • 传奇:x0.50/x3.50(原为x0.25/x3.00)

可选的"真实伤害"插件将攻击和承受的伤害设置为现实水平。
伤害对双方都公平且大幅提升,使战斗更加致命。
这更具沉浸感,但对于追求极致强度的玩家来说可能更容易被利用:

  • 新手:x2.00/x2.00
  • 学徒:x2.50/x2.50
  • 熟手:x3.00/x3.00
  • 专家:x3.50/x3.50
  • 大师:x4.00/x4.00
  • 传奇:x5.00/x5.00
  • 法术消耗:+50%
  • 弓伤害:-25%
  • 对大型目标的伤害减免:提升至3/4。

借机攻击

利用武器和徒手攻击进行交易并抓住机会攻击。可通过"Smilodon"配置能力禁用。
当目标是...:

  • 拉弓或持弓时:+25%
  • 强力攻击:+50%
  • 施放法术:+50%(护盾法术可抵消)
  • 从背后攻击:+25%
  • 踉跄或麻痹时:+25%
  • 近战攻击命中:+25%
  • 睡眠或坐姿时:暴击造成10倍暴击伤害
  • 大型目标:-50%伤害和法术强度(龙、百夫长、巨人、猛犸象)
  • 生命值低于1/4时:+25%
  • 生命值高于3/4时:-25%

游戏设置

对游戏设置进行调整,使战斗体验更加真实。

冒犯:

  • 弓箭和弩箭的自动瞄准功能被大幅削弱。
  • 战斗中耐力恢复率从35%提升至65%。
  • 耐力耗尽后的恢复延迟时间从3秒延长至5秒。
  • 盾击消耗的耐力值从40点降低至15点。
  • ...

防御:

  • 格挡/抗性上限从85%降低至80%。
  • 护甲提供的伤害减免从0.12%提升至0.125%。
  • 盾牌格挡率从45%+0.2/盾牌护甲值调整为50%+0.075/盾牌护甲值。
  • 武器格挡率从30%+0.2/攻击者武器伤害调整为40%+0.25/攻击者武器伤害。
  • 对强力攻击的格挡效果从65%降低至50%。

魔法:

  • 双重施法现在效果提升至2.5倍,消耗增加至3.0倍。
  • 战斗中魔法值恢复率从35%提升至65%。
  • ...

请参阅自述文件以获取游戏设置更改的完整列表。

移动

持弓或施法时,角色横向与后退移动速度会减慢。

常见问题解答

兼容性说明

点击此处查看(不)兼容模组列表。

如何安装或卸载

安装方法:将模组添加到加载顺序中并激活。
卸载方法:使用"剑齿虎"配置功能禁用所有特性,然后快速旅行并卸载。

故障排除

重新加载存档后NPC似乎变得更强了:《上古卷轴5》存在一个漏洞,当你重新加载存档时会导致NPC获得双倍技能加成,使他们变得异常强大。每次重新加载存档或死亡后,请务必重新加载两次,并且不要使用快速重载。这个漏洞会影响原版游戏及所有战斗模组和游戏大修模组。

我明明生命值很高却会触发电影式死亡(终结技):《上古卷轴5》存在一个漏洞会导致终结技无视护甲,使其威力远超正常水平。可以使用Violens等模组来禁用或削弱针对玩家的终结技。

徒手格斗(斗殴)会立即结束或演变成真实战斗:"斗殴漏洞"是许多游戏模组的常见问题,由于《上古卷轴5》斗殴机制的实现方式而难以避免。Smilodon模组自带Modern Brawl Bug Fix修复补丁来解决此问题。如果问题仍然存在,可能是你的加载顺序中在Smilodon之后还有过时的Brawl Bugs Patch补丁(可能是独立模组或包含在其他模组如Enhanced Blood Textures中)。请移除该补丁或将Modern Brawl Bug Fix补丁置于加载顺序末尾。

我造成的伤害/受到的伤害与宣传的难度系数明显不符:可能是你在Smilodon之后加载了其他修改难度系数的模组,覆盖了Smilodon的设置。

我想禁用耐力消耗和/或硬直效果:使用"Smilodon"配置能力来禁用这些功能。