
孩子们
所以这个模组对孩子们做了很多随机的事情,无法用简单的文字来解释。
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这与任何子模组或修改这些子模组的模组不兼容。除非制作补丁,否则会出现问题。除非必要,否则我没有理由为其他模组制作补丁。
还有天际的孩子们……我对扮演他们毫无兴趣,他们就像土豆一样。但我还是让他们可玩了,为什么不呢。
所以这个模组对孩子做了很多随机的事情,无法用简单的文字解释清楚。
所以这里混合了可玩的小孩角色和我随便塞进去的各种乱七八糟的东西,全都放在小孩类别里。
这个模组的核心是一个能召唤游戏中所有孩子的法术。
为了好玩,我给这些孩子加了一堆强化道具,让他们变得超强。
巴贝特似乎是唯一想使用魔法的孩子。
我尝试给幽灵女孩一些魔法,但她就是不肯接受。
现在,孩子们的召唤物会随机生成以下装备组合:
- 单手武器
- 单手武器 + 盾牌
- 双持单手武器
- 双手武器
- 双持法杖
- 法杖 + 可能搭配单手武器
以及一些魔法卷轴。
部分卷轴 NPC 无法使用,因此他们会不断尝试施法却毫无效果——因为这些法术类型未被编入他们的使用逻辑中。
现在有几项法术可以召唤孩子。
召唤布蕾丝:
- 一个独立自主的黑人小孩,不需要任何长辈
召唤芭贝特:
- 一个喜欢频繁使用吸血鬼魔法并召唤石像鬼的孤独吸血鬼女孩,她的生命值比所有孩子都高。
召唤赫尔吉的幽灵:
- 一个与鱼共眠的幽灵女孩。
我试图让她与众不同,
但她的外表是她唯一的特别之处。
召唤阿文图斯·阿雷提诺:
- 一个讨厌刻薄老女人的男孩,或者说是讨厌“wymyn”。
不知为何,他有时会称你为刺客。
召唤 5 个孩子:
- 5 种不同的孩子,不会拖慢你的帧率。
召唤 10 个孩子:
- 10 个不同的孩子加入了派对。
召唤 43(42?)名儿童:
- 现在这个会严重拖累你的帧数。
由于一次性生成大量 NPC,部分 AI 会原地呆站一会儿。
看着他们跟随你,甚至突然出现在你面前,四处游荡相当有趣。
他们基本上会攻击所有看到的敌人。
但他们很脆弱,几下攻击就能被干掉。
哦对了……他们还会跟随你相当长一段时间……
如果你想使用这些子法术,你必须在锻造炉中制作它们。
你也可以在制革架上制作儿童服装
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