精灵之森

精灵之森

《上古卷轴5:特别版》精灵木镇 当前版本为v1.0 精灵木镇是一座位于佛克瑞斯与海尔根之间的巨型树屋聚落。这座建筑由多年前来到天际省的木精灵旅行者们所建,当时他们展现了

城市、城镇、村庄和小村落

《上古卷轴5:特别版》当前版本为v1.0

精灵木是一座位于佛克瑞斯与海尔根之间的大型树屋聚落。
它是由一些来到天际的波兹莫旅人建造的,他们被佛克瑞斯领内茂密的森林所吸引。
在定居点内可以找到一本书,其中提供了详细的见解。

《精灵森林》原声带《日出》以及预览原声带《家园》由《天际交响曲》的作者Aarchduke(汤姆·科尔布鲁克)创作。衷心感谢Aarchduke为这些作品付出的努力。

包含:

  • 常驻木精灵NPC,包括商人(铁匠、旅店老板、制箭师、杂货店)
  • 所有内部和外部区域均采用手工方式完整布置了导航网格。
    定居点周围的外部区域导航网格已与邻近的外部单元相连,因此附近的敌方NPC有可能袭击该定居点。
  • 锻造设施、炼金台、附魔台。
  • 可购买的玩家住宅,内含大量储物空间、床铺、人体模型、武器架、武器展示板、烹饪锅、书架、炼金台及附魔台。

常见问题(FAQ)

问:但是...你的模组不符合泰姆瑞尔的设定,因为波兹莫人不被允许用木头建造东西?
A. UESP维基上关于波兹莫的文章中提到,“必要时会使用进口木材”,这意味着可以使用外来木材。源自天际省佛克瑞斯森林的木材就属于这一类别。绿色契约禁止使用瓦伦森林的任何木材或植物材料作为建筑材料,但这并不包括天际省的木材,而建造这个村庄所用的木材正是来自那里,当时这些木材对他们建造家园是必要的。因此,没有理由认为波兹莫人不能亲自建造这些建筑。

问:如果在存档中途卸载了你的模组,我的游戏会崩溃并出现这样那样的问题。
A. 请注意,在存档中途卸载模组可能会导致存档损坏并使游戏不稳定。我不建议在游戏存档过程中卸载任何模组。

问:为什么我一到那里,所有NPC都攻击我?
A. 这可能是因为在强盗袭击定居点的混战中,你误将一位精灵森林成员认作强盗而攻击了他们。精灵森林成员都属于精灵森林阵营,他们会在战斗中互相支援。所以如果你攻击其中一人,其他阵营成员会自动前来保护并反击你。因此要小心选择交战对象哦。;-)

B. 每个阵营都有独特的标识和制服,注意观察可以避免误伤。建议在交战前先使用[观察]技能确认目标身份。

C. 若不幸误伤,可立即停止攻击并后退示好。部分阵营接受道歉,但精灵森林阵营通常需要完成赎罪任务才能恢复关系。

D. 游戏中的阵营关系系统会影响NPC对你的态度。与精灵森林为敌可能导致无法接取该阵营任务,并遭到其巡逻队的追捕。

E. 按J键可查看当前与各阵营的关系状态。红色名称表示敌对,黄色是警惕,绿色为友好。

F. 在设置中开启"显示阵营标识"选项,战斗时角色头顶会显示阵营徽记,大幅降低误伤几率。

问:当我尝试与商人交易时,为什么没有任何对话出现?
A. 那是因为你在他们的交易时间之外尝试交易。交易对话只会在你尝试在这些时间内与他们交易时出现。各商人的交易时间如下:

  • 店主:上午9点至午夜
  • 铁匠铺:上午8点至下午6点
  • 杂货店:上午8点至下午6点
  • 制箭师:上午9点至下午6点

请注意,杂货店和制箭师在交易时间外会锁门。

问:我可以将黎明守卫/炉火/龙裔DLC与此模组一起使用吗?
A. 是的,当然。无论您安装了哪些DLC组合,这些内容之间都不应该存在任何冲突。
请注意,elvenwood.esp 唯一依赖的主文件是 skyrim.esm 和 update.esm,这两个文件每个玩家都拥有。Elvenwood.esp 不依赖于任何 DLC 主文件。

问:当NPC在我靠近时随机对我说话,我能做些什么吗?
A. 要停止NPC的问候,我可以推荐Cipscis制作的"No NPC Greetings"模组,该模组可在Skyrim Nexus上获取。

问:地图上是否应该有一个显示精灵森林位置的图标?
A. 地图图标只会在你真正发现精灵之森后显示。

问:天空塔玩家住宅的门锁着。我该如何找到钥匙?
A. 天空塔现在需要花费5000金币购买。你会看到门旁边有一个"待售"标志,激活它即可购买该房产。当你支付金币后,钥匙会自动放入你的物品栏。

问:你会继续更新这个模组吗?
A. 可能不会。这是一个2012年的旧模组,而我正在为SSE开发其他内容。

请勿

  • 请勿将我的模组上传至任何其他网站。
  • 请不要发布提供我自己的模组的“编辑版本”供我上传。关于任何查询或建议,我会根据自己的判断来管理自己模组插件文件的编辑。请尊重这一点。

兼容性

  • HELGEN REBORN 用户可在此处获取兼容性补丁:
    精灵木 - 海尔根重生兼容性补丁
    关于补丁的具体问题,请直接联系补丁作者。

  • “更大的树木”模组 - 我强烈建议不要使用任何改变《天际》中原版松树大小或位置的模组。这是因为我已经对精灵木定居点周围部分松树的尺寸和位置进行了调整。如果你使用任何“更大的树木”模组,可能会发现树木穿模进入建筑物的情况。

  • 重要提示 - 使用其他NPC/雇佣兵相关模组时,请确保这些模组在加载顺序中的优先级高于Elvenwood,否则可能导致NPC追随者的对话出现问题。

强烈建议您在开始新游戏前选择并安装所有模组。务必检查模组作者提供的安装要求,并安装所有必需的补丁。在开始新游戏前,请始终整理您的加载顺序并处理所有警告信息(使用如VORTEX或LOOT等程序)。不建议在游戏中途移除任何模组,因为这可能导致存档不稳定。

安装

自动安装可通过Vortex完成 - 只需在下载页面点击"模组管理器下载"即可。

致谢

感谢MMOxReview和wolverinetree为我的模组提供视频评测。谢谢你们 :-)

精灵森林原声带《日出》和预览原声带《家》由Aarchduke(汤姆·科尔布鲁克)创作,他慷慨地允许我将他的作品用于我的模组中。
购房脚本和“待售”标志由berticus0001制作,他慷慨地将这些作为模组制作者资源提供('Bert的零碎资源供模组制作者使用')。
另外,衷心感谢Sharlikran,他就v3更新中未删除导航网格导致的CK问题与我保持联系,并友善地检查了.esp文件,进行了适当的修复工作。

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