一致的灵敏度
修改各种状态(如冲刺、用弓瞄准或使用强力攻击)下的移动配置文件,以保持灵敏度恒定。
模组详情
我一直对冲刺或拉弓瞄准时灵敏度会变化且无法调整的问题感到困扰。
理想情况下,我会在菜单中添加一个选项来分别调整这些灵敏度,
但目前这只是个非常简单的修复方法,将所有灵敏度统一为基础灵敏度(基于旋转角度)。
由于它未考虑视野变化(例如使用弓箭缩放时),你可能会感觉放大时灵敏度提高了,但实际旋转量是相同的。
如果能根据个人偏好单独调整这些设置会更好,如果有需求,我未来可能会尝试添加此功能。
特别感谢 Nexus 用户 Filoax 制作了与本模组兼容的 Wildcat 版本,以及 ish3k 修复了一些仍存在不一致的施法动画。
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