
微妙但缺乏格调
微妙的无职业角色创建重做
查看大图(查看 Perked Races,我的新作,一个基于 SbC 构建的更大型种族模组,为每个种族提供了一套初始天赋树)
微妙但缺乏格调
Pastebin 变更图表
对初始种族属性的极简调整。
不再有固定的技能加成 - 取而代之的是学习速度更快
每个种族的每项技能初始值为15。不再采用固定的+5/10/15技能加成,
这些技能的提升速度将加快4%/8%/12%。这将帮助你更快达到
100比固定奖励快。
技能加成基于 Disparity 的设计:
比原版更符合背景设定且公平
根据技能亲和力的高低初始属性
倾向于潜行技能的种族将拥有更多的耐力、战斗
技能更多提升生命值,魔法技能更多提升魔法值,初始时
他人则较少。高等精灵,例如,除了魔法之外一无所有
奖励,因此他们的初始属性将为 85 点生命值、130 点魔法值,以及
85 点体力(默认每人 100 点)。例如,帝国人,
初始生命值为 105,魔法值为 95,耐力值为 100。
所有 10 个种族的属性总和和经验值加成相同
所有种族之间的细微身高差异
为游戏增添了一些符合背景故事的视觉元素,让你全程都能感受到
与“真实巨人的身高调整种族”相同的更改,因此无冲突
巨人不受影响,安装那个模组然后
如果你想拥有巨型巨人,请在 SbC 之前加载它
可选文件中的 Imperious 版本,请替代主文件使用,不同奖励记录在此处 此处
Aetherius 版本现已在可选文件中提供,请使用此版本替代主文件。
初始技能被设置为 15 而非 10,原因有二:
- 西蒙选择 10 是为了让固定加成更重要,现在这些加成已经没有了
- 如果与 MLU 一起使用,在锻造技能为 10 级时将无法进行任何锻造强化
与晨星无冲突
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