原始升级技能

原始升级技能

应广大玩家要求,现已在Nexus平台发布。 技能随角色成长而升级。 无需持续将技能点投入技能树底层,多数低阶技能会随技能等级同步提升,直至满级100。

技能与升级

简单来说:技能会随着你的成长而升级。不同于不断将技能点投入技能树底层,大多数低级技能会随着你的技能等级提升而增强,直至100级。这样既能防止早期技能过于强大,又能腾出更多空间来分配技能点,同时让技能达到100级更具成就感。我制作这个是因为我用了大约5个技能模组,却仍然无法获得我想要的全部效果。此外还有其他一些改动,比如在毁灭系达到100级并拥有符文大师技能时,最多可以放置五个符文。所有改动的详细列表如下。如果我没有提到某个技能,说明我没有改动它;如果我使用了“最多”这样的表述,意味着你需要在相关技能达到很高等级(通常是100级)时才能获得该能力。建议新角色和低等级角色使用。高等级玩家若想重新分配已投入无用技能的技能点,可能需要使用控制台命令,但最新更新已移除了未使用技能的效果,使得导入高等级角色变得更加容易,而不会立刻变得过于强大。

现已推出“轻量版”。仅包含原版技能效果,购买基础技能并在达到所需等级后自动解锁高级技能。 http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2727/?

射箭:

  • 过量射击 - 弓箭造成最多100%的额外伤害。
  • 致命射击 - 暴击几率 = 你的弓箭技能值的1/3,暴击伤害会相应提升。
  • 稳如磐石 - 缩放时时间减缓最高达75%。
  • 猎人纪律 - 恢复最多80%的箭矢。

方块:

  • 盾墙 - 格挡效果提升至两倍。
  • 快速反应 - 移除在强力攻击开始时需要格挡的要求。
  • 元素防护 - 减少最多70%的元素伤害。
  • 致命重击 - 最高可提升至10倍重击伤害。

重甲:

  • Juggernaut - 护甲等级最高可提升至+100%。

单手:

  • 武器大师 - 攻击最多造成100%额外伤害。
  • 战斗姿态 - 强力攻击的耐力消耗最多减少75%。
  • 砍杀 - 达到等级后将自动晋升旧军衔。
  • 碎骨者 - 可无视最高100%的护甲。
  • 剑士 - 暴击几率和伤害比例调整,最高可达25%几率和200%伤害。
  • 双重狂舞 - 可升级以提高速度。

双手武器:

  • 野蛮人 - 攻击最多可造成100%额外伤害。
  • 冠军姿态 - 强力攻击消耗耐力最多减少70%。
  • 肢解者 - 购买第一个技能后自动晋升旧等级。
  • 深度创伤 - 最高25%几率造成最高200%的暴击伤害。
  • 碎颅者 - 战锤无视最多100%的护甲。

锻造:

  • 钢铁锻造 - 名称更改为基础锻造 - 为铁制和皮革物品添加强化加成。
  • 锻造技能树具有完全循环特性,每个技能点都可以在学会其上或下方的技能后习得。
  • 达到100时获得30%的强化加成(隐藏特性,无需购买)。

变更:

  • 新手调整 - 降低新手法术的花费,最高可免费。
  • 学徒级变化 - 降低学徒级法术的消耗,最高可免费。
  • 法师护甲 - 效果与之前的天赋完全相同,但会在你达到相应等级时自动提升。
  • 魔法抗性 - 效果与之前的天赋完全相同,但会在你达到相应等级时自动提升。
  • 精通变化系 - 初始效果相同,100级时消耗降至25%。
  • 稳定性 - 法术持续时间最多延长两倍。

召唤术:

  • 新手召唤 - 降低新手法术的消耗,最高可免费。
  • 学徒级召唤 - 降低学徒级法术的消耗,最高可免费。
  • 召唤师 - 距离可扩大至4倍。
  • 死灵术 - 现在持续时间最多可延长至三倍。
  • 占卜术 - 现在持续时间最多可延长至三倍。
  • 娴熟召唤 - 初始效果相同,100级时消耗降至25%。
  • 双魂 - 现称为同源之魂,最多可召唤4个元素生物/复生死灵。80级时解锁。

毁灭:

  • 新手毁灭系 - 降低新手级法术的消耗,最高可免费施放。
  • 学徒毁灭 - 使学徒级法术消耗降低,甚至免费。
  • 增强火焰、冰霜、电击 - 伤害最高可提升至双倍。
  • 符文大师 - 可将符文放置距离提升十倍,最多可同时放置5个符文。
  • 娴熟毁灭 - 起始相同,100级时消耗降至25%。

幻象:

  • 新手幻象 - 降低新手法术的花费,最高可免费。
  • Animage - 放大等级。
  • 学徒幻象 - 降低学徒法术的消耗,最高可免费施放。
  • 催眠凝视 - 随等级提升。
  • Kindred Mage - Scales up levels。
  • 娴熟幻象 - 初始相同,100级时消耗降至25%。
  • 恐怖之面 - 随等级提升。

恢复:

  • 新手恢复 - 降低新手法术的消耗,最高可免费。
  • 再生 - 最高可提升至双倍。
  • 学徒修复 - 降低学徒法术的消耗,最高可免费施放。
  • 恢复 - 魔法值恢复速度最高提升两倍。
  • 熟练恢复 - 初始效果相同,100级时消耗降至25%。
  • 护盾吸收 - 可升级以吸收所有来袭法术。

附魔:

  • 附魔师 - 可提升至双倍附魔强度。
  • 火焰、冰霜、风暴附魔师 - 新增的单元素附魔师专长,所有效果均可提升。
  • 额外效果 - 现在允许3种效果。

炼金术:

  • 炼金术士 - 药剂效果提升至100%。
  • 医师 - 恢复药水效果提升至100%。
  • 毒药师 - 毒药效果增强至100%。
  • 受益者 - 有益药水效果增强至100%。
  • 实验者 - 通过食用一种材料学习最多4种效果。
  • 浓缩毒药 - 毒药效果最多持续5次攻击。

轻甲:

  • 敏捷防御者 - 护甲值最高可提升100%。

开锁:

  • 新手锁 - 新手甜蜜点逐渐增大。
  • 学徒锁 - 学徒的甜蜜点逐渐变大。
  • 熟练开锁 - 熟练开锁的甜点区域逐渐变大。

扒窃:

  • 灵巧手指 - 偷窃成功率最高可翻倍。

潜行:

  • 潜行 - 蹲伏时被发现的难度降低最多50%。
  • 致命瞄准 - 使用弓箭进行偷袭时造成额外伤害(伤害倍率从6倍至12倍递增)。

演讲:

  • 讨价还价 - 价格最高可提升40%。
  • 大师级商人 - 商人现在获得2000金币。

我测试的所有内容都运行正常,但由于内容太多,没能全部检查完毕。如果发现任何漏洞请通知我。欢迎随时提出建议。只要我觉得合适且技术上可行,我愿意持续进行调整优化。