
便捷桥梁测试版 - 特别版
《上古卷轴V:天际》的一款模组 它在那些你常需横渡河流或湖泊的地点添加了桥梁。 让天际的探索更加便捷有趣,同时不破坏沉浸感。
查看大图《上古卷轴V:天际特别版》模组:便利桥梁
为那些经常需要渡河的地点添加桥梁,让《天际》的探索更加便捷有趣,同时不失沉浸感。
你是否注意到《天际》里到处都是人,大多是战士或学者。但还有渔夫、旅店老板、铁匠等平民百姓,可当你外出探索世界时,却发现总共只有十座左右的桥?为什么会这样?
我不喜欢一直游来游去。
我也不喜欢那些被河流突然截断的越野路线。
你是否曾从 Billhook Falls Barrow 的后门出来,想知道如何轻松穿越那片湖泊或河流?是否因为游泳既愚蠢又令人沮丧而被迫绕湖而行?现在不用了!
让我为你介绍便利桥梁!
已导航网格化
所有桥梁都将进行导航网格处理,以便NPC和动物能够穿越它们。
桥梁还包括优先路径设置,因此NPC会选择过桥而不是游泳。
此外,桥梁周围的导航网格已修复,确保NPC在桥下游泳时不会穿模。
桥梁周围的一些区域也进行了小幅修改,以便将桥梁融入世界。例如,可能会调整一些岩石的位置,为桥梁腾出空间。
符合背景设定且身临其境
我也会在觉得有必要时添加一些额外的物体,比如树木、木桶、灯光等。
最可能的原因是为了增强世界观体验,或是为桥梁周围区域提供线索。
而不是为了降低世界观的友好度。
这些桥梁永远不会破坏沉浸感。
所以我不会把桥建在愚蠢的位置,也不会让它横跨整个湖泊。
桥梁的长度总是有限制的,必须符合那个时代的建造能力。
兼容性
除非其他模组在我的桥梁相同位置(坐标)添加了静态物体和杂物,否则应与大多数模组兼容。
从其他各种模组中手动放置的树木很可能会以某种方式与该模组冲突,并造成不便。
不过,您可以通过命令菜单禁用冲突的单个树。
打开命令菜单 -> 点击树或对象 -> 禁用(记下ID作为备份)
或
打开命令菜单 -> 点击树或对象 -> 禁用(以查看什么被禁用)-> 启用 -> 标记为删除 -> 加载游戏。(此方法将永久移除该对象,因此不建议执行此操作)
特别版冲突(应广大玩家要求,我将制作兼容版本)
- 更好的码头 作者:zebra0(静态对象,您可以选择使用的模组)
不确定的冲突:
- 《那些边界》SSE版 作者:GoodFellowGoodspring
在特别版中无冲突
- 《天际灯笼》特别版 作者:MannyGT(但光源需经过补丁处理以保持相似性)
- 月与星 作者:GanXingba(虽然两者都编辑了相同的单元格,但我在导航网格方面没有遇到任何冲突。NPC能够轻松地在城镇和我的桥梁之间导航。测试加载顺序:月与星 > 便利桥梁 > 真实水域二 + 补丁)
特别版中这些桥梁上完全无法使用的MOD
(不过你还是应该安装它们,它们在别处运行良好)
据我所知,目前还没有。
地点
- 守护之石
- 守护者之石(沿着通往猎人的小径)
- 守护者之石(靠近第一座小岛附近)
- 前往石夫人之路
- 石心夫人
- 摇篮粉碎之岩
- 阿莫尔堡垒(位于白漫城右侧,通往温泉区)
- 阿莫尔堡垒(位于白漫城左侧,通往温泉区)
- 河边小屋
- 从伊瓦斯泰德到盖尔蒙德大厅
- 孤独码头
- 英格尔坟冢,靠近风盔城
- 幽暗之径
- 寒风深渊
- 布鲁卡的飞跃堡垒
- 红鹰堡垒(临近天堂圣殿)
- 前往暗影洞穴
视频
感谢并致敬这些视频的作者们!你们在介绍各种《天际》模组方面做得太棒了!谢谢!
你可以帮忙!
简单来说,我需要为这个模组招募"beta"测试者,这就是为什么我以"alpha"阶段发布这个模组。请在评论区告知我您发现的任何问题。请注意,某些NPC可能无法通过这些桥梁,因为它们缺少导航包。因此测试时请使用原版NPC。我无法修复NPC模组。
另外,也请分享你认为需要桥梁的任何地点或区域!因为我本身是个慢节奏玩家,更喜欢花时间探索而不是寻找这些位置。而且这能让模组更贴近用户需求,而不是仅基于我个人偏好。
如果你知道如何使用Creation Kit,可以发布泰姆瑞尔世界空间中的坐标,方便我快速找到。正如你所想象的,“在独孤城附近放一座桥,那里有个洞穴旁边有艘船”这样的描述根本无法精确定位。(但我会尽力寻找。)
如果你想提供更多帮助,随时可以私信我,我会提供更多关于你可以测试的内容的详细信息。
安装
("测试版"阶段,我什么也不保证)
只需将.esp文件放入C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\SkyrimSpecialEdition\Data文件夹即可使用。
通过NMM激活也应该有效!
卸载
("测试版"阶段,我不做任何保证)
从你的 C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data 文件夹中移除 .esp 文件。
通过NMM停用。
作者
SebastianJSL,又名Revonlieke(更偏好Revonlieke)
更新日志
- 2014年8月12日 - ALPHA v.1.0(发布版)
- 2014年12月9日 - 阿尔法版本1.1(在阿莫尔堡垒附近新增了两处河流渡口)
- 2014年12月14日 - 阿尔法版本1.2(彻底改造了3座桥梁并对其他桥梁进行了小幅更新)
- 2014年12月18日 - 阿尔法版本1.3(在河畔小屋的河流上新增了一座桥梁,以及从伊瓦斯泰德通往盖尔蒙德大厅的桥梁)
- 2014年12月23日 - 阿尔法版本1.4(新增通往孤独城的桥梁,连接码头与海亚玛奇地区。& 更改了黎明守卫渡轮的位置)
- 2015年1月8日 - 阿尔法版v.1.4a(将文件更新为两个独立版本。一个适用于《黎明守卫》和《炉火》,另一个适用于不含《炉火》的版本!)
- 2015年1月14日 - 阿尔法版本1.5(在风舵城附近的英格尔坟冢添加了一座桥梁,并在幽暗深渊洞穴的河流上新增了一座桥梁。)
- 2015年1月18日 - ALPHA v1.6版本(在寒冬深渊和布鲁卡飞跃堡垒新增了两座桥梁,并修复了一些小错误!)
- 2015年6月2日 - ALPHA v1.7版本(彻底改造了孤独城桥梁,使该模组无需DLC即可运行!新增了一座通往红鹰堡垒的桥梁。)
- 2015年6月14日 - ALPHA v1.8(清理了主文件依赖项。新增了一座通往暗落洞穴(DG)的桥梁。)
- 2016年11月4日 - 测试版v1.0(修复了离河木镇最近的桥梁,使NPC能够完全通过桥梁。使用SSEEdit进行了清理)
- 2016年11月5日 - 测试版v1.1(修复了3个水流标签)
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