《天际优化道路》(SkyBeRoads)

《天际优化道路》(SkyBeRoads)

《天际更佳道路》(或称SkyBeRoads)是一款小型改良模组,旨在为天际省的道路增添沉浸感。

《天际更佳道路》(SkyBeRoads)已为《天际特别版》转换并更新! 现在包含可选模块《裂谷城》、《东境》和《冬堡》(文件区提供可选文件下载)- 作者:DARKJESUSMN 该模组目前处于开发阶段(WIP)。这意味着随着模组的发展壮大,我们将覆盖天际省更多道路! 您的支持极大地激励我们继续制作这个模组!感谢您,如果喜欢的话别忘了点赞!让更多人知道它! 《天际美化道路》(或称SkyBeRoads)是一款符合游戏背景的装饰性模组,旨在提升天际省的道路景观。

一段展示SkyBeRoads对《天际》道路改造效果的视频(感谢hodilton!) 另一段展示SkyBeRoads对天际道路改造的视频(感谢Brodual!) 又一个视频展示了SkyBeRoads对天际道路的大部分改动(感谢izon87604!) 模组信息 什么是《天际更好道路》(SkyBeRoads)? 《天际优化道路》,简称SkyBeRoads,是一款小型模组,对主要道路进行了一些细微的改动和改进 (并在需要时延伸至天际省的一些次要道路),旨在为您的旅行提供更具沉浸感的体验。 从现在起,道路将回归本质,变得更加合理:为人民服务! 既然这是经常被问到的问题,我就在这里回答:是的,SkyBeRoads与大多数模组兼容性非常好! MOD 概述 《天际》优化道路的功能: 使道路反映出九大领地的社会、经济与战略重要性。通往首府的道路将比乡村道路更为完善。
对天际省道路进行符合游戏世界观的调整。主干道将优于小道,形成主干道>次级道路>小径的等级体系。

让桥梁在视觉上更具独特性,减少雷同感。每座桥梁都将借鉴各领地首府的建筑风格元素。

仅限主干道:移除部分中央区域的杂草与灌木丛。次级/小径仍会保留自然植被。

在适当位置为道路添加石质或木质围栏。天际省并非昨日才有人居住——这里是人类文明的发源地。

在需要处增设阶梯等装饰性结构。暴雨或严寒时,山道不再像溜滑梯般危险。

为部分空旷道路周边添加落叶、岩石等自然景物。这些新增元素都经过合理设计:若地面有落叶却无来源树木,就会在该区域补栽落叶乔木。 《天际》更好道路不包含的内容: 它不进行任何地形或地貌修改。
它不进行任何导航网格/寻路修改,而是使用NavCut碰撞标记。(感谢Arthmoor!)
它不添加或更改任何任务或对话。
它不添加或更改任何纹理或模型,仅使用游戏提供给模组制作者的内容。
它不包含任何脚本——该模组可随时安全卸载,完全不影响游戏。
它不包含任何脏数据,绝对干净的模组。已通过TES5Edit验证! 《天际优化道路》不会改变地貌或地形!同时也不会进行任何导航网格编辑! 该模组与市面上所有其他模组完全兼容。 兼容性 该模组的设计目标是与你游戏中的任何模组完全兼容! 《天际优化道路 - SkyBeRoads》是: 100%兼容所有游戏版本及所有DLC 100% 兼容所有非官方补丁 100% 兼容《上古卷轴5:天际》开放城市模组 100% 兼容《剪辑室地板》 100% 兼容 Alternate Start - Live Another Life 100%兼容《天际的灯笼》(强烈推荐) 100%兼容Point the Way(强烈推荐) 100% 兼容Hold Border Banners 100% 兼容Blended Roads 100% 兼容 Better Docks 100% 兼容独特边境关卡 100% 兼容《身临其境的巡逻队 SE》 100%兼容《上古卷轴5:天际》沉浸式生物特别版和天际怪物模组 100%兼容《身临其境的居民 - AI大修特别版》 100% 兼容静态网格改进模组(S.M.I.M.) 100% 兼容 Realistic Water Two 和 W.A.T.E.R. 100%兼容《天际植被大修SE》、《繁茂树木与草地》等模组。 100% 兼容任何纹理或网格替换模组 用简单的话来说,《天际更好的道路 - SkyBeRoads》几乎与任何其他模组兼容。 注意: 0% 与 Touring Carriages 兼容,且无法修复,原因是 NavCut 碰撞标记的精度未达预期。这是游戏本身的限制,我们无能为力。愿未来的《上古卷轴》系列能彻底革新 NavMesh 和 NavCut 系统,实现更精准无阻的寻路功能! 0% 与 Enhanced Landscapes 兼容,但可以通过兼容性补丁修复此问题。 模组详情 该模组为个人修改版,优化了多种道路与桥梁 在《天际》各地。目标是修复和纠正所有相关问题 至天际的道路系统,并将其恢复至原本应有的状态 成为:为了人员、车辆和货物的更安全、更高效的流动 横跨天际省的每个角落!从现在起,道路将成为 在天空省九领地的财富中,有些道路更为优越 比其他道路更快,这取决于它们的战略重要性。道路现在 反映其领地的经济实力,而桥梁将, 从视觉上看,利用堡垒及其首都的建筑风格 城市! 该模组采用模块化设计,让你能自由选择适合自己游戏的道路改进方案。 天空之路 - 孤独模块:

该模组的孤独城模块修正了与孤独城道路相关的问题和缺陷。 尽管通往孤独城的主干道是一条非常重要的道路(它是 连接独孤城与省内其他地区的主要道路),因此,被 每天由旅行者、市民、商人、马车和帝国 军团,这是全省范围内见过的最糟糕的道路之一 天际! 索利图德的道路看起来确实荒废已久,无人使用。灌木和草丛从道路中央生长出来,仿佛这里已经 自人类最后一次踏上这片土地以来,
巨大的松树已然 道路被占去大半,没有给行人留下足够的空间, 坚硬的草从道路的石块间冒出,所有这些 问题可能会严重破坏孤独之路的沉浸感 确实,这条路将天际省的首府与其它地区连接起来 全省乃至全世界! 作为至高王座所在的省会城市,孤独城的主干道怎么可以如此糟糕(通往 了解道路有多糟糕,你可以看到河木镇和海尔根 已经拥有比孤独城更好的道路),这不仅仅 体现了孤独城作为最大商贸中心的重要性 整个天际地区的枢纽?孤独城模块解决了这些问题 问题。

天际之路 - 伊瓦斯泰德模块:

该模组的Ivarstead模块修正了与Ivarstead道路相关的问题和缺陷。 虽然伊瓦斯特德并非贸易中心或重要定居点,但它 这里是多条道路和山间小径的交汇点,连接着 世界之喉与世界其他部分相连。因此,许多 山地旅行者和徒步者常在伊瓦尔斯泰德驻足休憩 补给或夜间休息。伊瓦斯泰德坐落于 然而,世界之喉周围的山路和道路 村庄看起来好像村民们从未费心去维护它们—— 村庄周围的道路实际上看起来很糟糕,或者完全没有任何 感觉。他们缺乏任何便捷的旅行方式,比如石头和 岩石,尤其是在斜坡路段,雨天时可能会很危险 日子一天天过去,道路给人的感觉就像是贝塞斯达完全忘记了它们 未完成。该模组旨在解决这一问题并改善这些道路, 以及它们周围的邻近区域。

天际之路 - 白漫城模块:

该模组的白漫城模块修正了与上述类似的问题和缺陷。 此外,由于白漫城作为主要贸易中心的重要性,它位于 天际省的中心地带,白漫城的道路一直 在合适的地方进行了升级,添加了由优质白漫城木材制成的木栅栏 木材,并改善白漫城周边的道路以反映 白漫城的高调形象。此外,周围的石桥 白漫城也进行了一些改进,使其更具特色,并与 美化白漫城的石质建筑。感谢SkyBeRoads,白漫城 现在拥有更合适的道路和桥梁!

天际之路 - 裂隙模块: 该模组的裂谷模块使裂谷的主要道路反映了该地区的历史遗产。 裂谷的道路已进行了适当升级,
沿途增设了由当地特色岩石制成的石栏, 裂谷地区褐色的岩石构造,使其更具独特性,并匹配 更好地展现裂谷的石质建筑。感谢Darkjesusmn,裂谷 现在拥有更合适的道路和桥梁! 模组需求 无模组依赖或要求。这是一个独立模组。 安装 只需将.esp文件放入Skyrim/Data文件夹并激活它。 卸载 只需在《上古卷轴5:天际》/Data文件夹中停用或删除.esp文件。 加载顺序 这是一个加载顺序无关的模组。简单来说,放在哪里都无所谓。 这个模组可以安全地放置在游戏模组加载顺序的任何位置。 问题与解答

  1. SkyBeRoad 是否会影响游戏性能? 绝对不行!SkyBeRoads 完全不包含任何脚本,它仅用低至中等多边形的静态物体精心装饰天际的道路,几乎不会影响你的游戏性能。一般来说,SkyBeRoads 可能是你最不需要担心游戏性能的模组。
  2. 你的模组完全不起作用!我在游戏里看不到任何变化。该怎么办? 请确保你的游戏没有超过255个.esp插件文件的限制,否则模组或游戏可能无法正常运行!Bethesda对游戏同时能加载的.esp文件数量设置了严格的限制。
  3. 在游戏中途卸载模组是否安全? 当然!SkyBeRoads 是一个无脚本模组,它不会以任何方式影响你的存档,因为这个模组不会触及NPC、任务、怪物、马车或其他任何内容。它也不会破坏你的存档。这个模组绝对安全,可以在游戏过程中随时卸载和安装,次数不限,完全无需担心!SkyBeRoads 是一个非常干净的模组。卸载 SkyBeRoads 后不会留下任何杂乱或垃圾文件,你的存档中也不会残留任何来自该模组的孤立内容!
  4. SkyBeRoads 会移除道路上的任何东西吗? 不。绝对不行。SkyBeRoads不会移除天际道路上任何现有的物体或物品。SkyBeRoads仅在有需要的地方添加一些额外的路边装饰,比如围栏。这一过程非常谨慎,避免道路过于杂乱。
  5. 咦?围栏?!改善的道路?!为什么天际省要有围栏和更好的主干道?它们毫无用处,也不符合背景设定! 你完全错了。让我们在这里复制粘贴一位资深《上古卷轴》玩家的评论:
    "从《晨风》开始,我们就感受到帝国与罗马帝国之间存在着基础但残酷的差异:罗马人投入了大量时间、金钱和资源来建设和维护道路。他们知道良好的道路不仅能让商人更容易旅行,还能让帝国以前所未有的速度调遣军队,从而保护其省份。良好的道路意味着更快的通讯。城市的规模、复杂性和财富由人流和货物的流动决定。但让我们想想美国,这个汽车之国。还需要我多说吗?那么我可以说,终于有人制作了这个模组,它不仅符合背景设定,而且是背景设定中必要的,因为没有它,西罗帝尔帝国就无法存在。你弥补了整个《上古卷轴》传奇中最大的缺失。"
  6. 那些小路、山路和次要道路,也要围起来吗?那未免有点过分了! 不。SkyBeRoads不会为任何缺乏战略价值且不被商人和马车使用的道路或小径添加围栏。 只有天际省的重要主干道才会进行这样的"升级"。  以艾瓦斯泰德模块为例。山路和其他小道除非有充分理由,否则不会增设围栏。
  7. 你能做一个保留所有植物和树木的版本吗? SkyBeRoads 不会移除任何树木或植物,完全不会。SkyBeRoads 仅修正道路上一些破坏沉浸感的问题,比如那些位置不当的大型植物——它们竟然从通往独孤城的主干道石缝中生长出来,实在有碍观瞻。草丛可以接受,但真的,通往天际省首都独孤城的主干道上会长出12米高的松树和2米高的草丛吗?绝不可能!就连河木村的道路都比独孤城的强。SkyBeRoads 正是为此而来。在这种情况下,这些植物和松树并非被移除——它们只是被略微移动(比方说几英尺),这样它们就不再阻碍行人和马车使用这些主干道前往天际省的各大首府。毕竟,天际省的主干道本应被商人、士兵和马车频繁使用,并反映出首府城市的社会经济地位!
  8. 为什么没有导航网格编辑?那些可能试图穿过围栏的NPC怎么办? NavCut碰撞标记消除了在SkyBeRoads中使用导航网格(NavMesh)的需求。有了NavCut碰撞标记,包括NPC、敌人、怪物和生物在内的所有角色都会智能地绕过围栏到达目标。NavCut碰撞标记实现了与导航网格完全相同的功能,且不会与其他系统产生任何冲突。特别感谢非官方补丁作者Arthmoor提供的宝贵帮助!
  9. 我已经安装了X材质模组,它把围栏/桥梁部件重新上色了,而且颜色不一样!我要求你修复这个问题! SkyBeRoads的围栏和桥梁设计采用了游戏中原版、符合背景设定且色调协调的围栏与桥梁纹理材质。若您安装了任何可能导致围栏或桥梁部件纹理颜色不匹配或其他视觉问题的自定义材质模组,最佳解决方案是从您的Textures文件夹中移除相关纹理文件,或彻底卸载该材质大修模组。您应当明白,市面上存在数百种《上古卷轴5》的材质模组,这使得我们及其他模组作者在制作装饰物时,根本不可能逐一适配所有材质模组。您需自行承担在游戏中使用任何材质模组所产生的后果,而非模组创作者的责任。最佳应对方案是更换其他材质模组,或直接从Textures文件夹中删除影响桥梁和围栏观感的特定纹理文件。
  10. SkyBeRoads 还会有更多更新吗?这个模组还会制作更多桥梁/道路吗? 当然!只要社区(你们)继续支持我们为《上古卷轴5:天际》带来更好的道路,SkyBeRoads就会保持频繁更新!SkyBeRoads的目标是更新和改进天际九大领地的所有主要道路(以及部分次要道路)!请不要询问我们接下来会更新哪些道路。请保持耐心,等待模组更新和公告。 鸣谢 致 SilentResident,感谢他实际创建了这个模组。
    致 Darkjesusmn,感谢他将《上古卷轴5:天际》版本的模组转换为《上古卷轴5:天际特别版》。
    致 raulfin,感谢他在修复特别版模组中发现的错误和问题时的协助与帮助。
    致 Arthmoor,感谢他对模组的NavCut碰撞标记的帮助,以及他在OCS页面上提供的CTD解决方案信息。
    致 zlostnypopolnik,感谢他为模组提供的画框。特别感谢他!
    致 crinch33 和 raulfin,感谢他们在制作模组的FOMOD安装程序时的帮助!
    致 hodilton,感谢他视频中的ENB截图以及视频本身。特别感谢他!
    致 izon87604 和 Thyworm,感谢他们为模组制作的视频。特别感谢他们!
    致 Bethesda,《上古卷轴》系列的开发者。
    致 Nexus团队,感谢他们出色的Nexus网站,这个优秀的模组托管与分享平台。
    致支持这个模组的你!你的支持让SkyBeRoads模组得以延续! 漏洞/问题 一些玩家报告了特定栅栏的寻路问题 由本模组添加,位于白漫城附近。虽然这不是一个严重的错误, 目前正在进行调查以确保一切运行正常。 历史/更新日志 版本1.4.1 - 日期:2016年11月17日 水流错误和已删除记录已修复并恢复。 版本1.4 - 日期:2016年12月11日 《上古卷轴5:特别版》裂隙模组现已发布。 版本1.4 - 日期:2016年3月11日 已转换并更新至《上古卷轴:特别版》。 版本1.3 - 日期:2014年6月9日 添加了与Skyrim桥梁的兼容性。
    修复了与Immersive Settlements的穿模问题。
    修复了所有与SkyBeRoads相关的寻路问题。
    更新了白漫城模块。
    更新了伊瓦斯泰德模块。
    更新了独孤城模块。 版本1.2 - 日期:2014年2月9日 白漫城模块已发布。
    伊瓦斯泰德模块已更新。
    孤独城模块已更新。 版本1.1 - 日期:2014年8月29日 伊瓦斯泰德模块已发布。
    孤独城模块已更新。 版本1.0 - 日期:2014年8月28日 孤独模块已发布。