增强的光线与特效

增强的光线与特效

增强光影效果旨在为《天际》的照明营造更具戏剧性和真实感的氛围。

视觉效果与图形

增强光影与特效

增强光影与特效的目标是通过为所有光源添加光照效果,并移除任何无源光线,从而为《天际》的光照营造更具戏剧性和真实感的氛围,同时还新增了烟雾、体积光、水滴等多种特效。我也根据需求进行了一些友好的重新设计,以及一些旨在增强戏剧性视觉效果的重构。

增强光影与特效.esp

  • 所有光源都会发光,包括室内的窗户。
  • 新增蜡烛烟雾特效。
  • 新增水面反射效果。
  • 为市场摊位和皇家帐篷新增半透明效果。
  • 在特定位置增加更多阴影灯光。
  • 每家旅馆都根据当地天气设置了自己的灯光。
  • 每座城市根据当地天气拥有自己独特的色彩组合。
  • 增强了室内场景中昼夜的差异感。
  • 更昏暗且烟雾缭绕的酒馆。
  • 轻微至无FPS损失。

ELFX增强器.esp

  • 昏暗的室内。
  • 阴暗的地牢。
  • 调暗了雾气颜色并调整了其距离。
  • 减少色彩色调,因此没有"白色"灯光。
  • 根据场景光照动态变化的环境光照模板。
  • 略微增加了对比度和饱和度。

ELFX - 硬核模式.esp

  • 包含所有ELFXEnhancer.esp的修改内容。
  • 让所有无人居住的地方变得非常黑暗。

ELFX - 外部环境.esp

  • 调整了外部灯光位置和特效。
  • 为大城市建筑的外窗新增着色器效果。
  • 为裂谷地区新增萤火虫。
  • 为桥梁、船只和小艇在水面上添加了虚假阴影。
  • 移除了许多光源上的“不照亮地形”标志,使这些光源能够照亮由高度图生成的地面。
  • 为几乎所有室外光源添加了"永不衰减"标记,根据你的INI设置,这些光源可以在更远的距离被看到。
  • 几处友好的新光源布置。

ELFX - 天气.esp

  • 调整天气的光照和色彩。
  • 更大的太阳,采用新纹理,营造出强烈的日出和日落效果。
  • 更密集的雨滴效果,采用全新贴图,并为暴风雨加入了更强烈的雨声。
  • 雾气天气中的雾更加浓重,你只能看清前方几米的距离。
  • 夜晚更加黑暗,且取决于天气状况。晴朗的夜晚会比暴风雨之夜更明亮。

强化冰霜

  • 修改了浮冰和冰湖的冰面着色器效果。

安装

使用Nexus Mod Manager下载该模组,激活后在安装程序中选择您想要的模块。

兼容性

增强的光影与特效
应与任何不修改光照、特效或所添加网格的模组兼容,我的网格是必备的,因此请确保覆盖所有提示冲突的内容。你可以遵循LOOT的加载顺序。

ELFX 增强器

  • 应与任何不修改图像空间和光照模板的模组兼容,这意味着环境光、雾效、对比度、饱和度、泛光、景深等效果不受影响。

ELFX 外部环境

  • 它应该与所有不会在我放置的光源上放置物体的内容兼容。你可以坚持使用LOOT的加载顺序。

ELFX天气系统

  • 它应该与任何不修改天气的模组兼容。
  • 可能与《泰姆瑞尔的气候》兼容,因为它没有修改原版天气,但我不推荐这样做,因为《泰姆瑞尔的气候》包含太多天气类型,你可能几乎体验不到我的模组内容。

强化冰

  • 它应该兼容任何冰面材质重制和任何改变冰山的模组。

它应该兼容任何ENB设置,但我不会对因ENB修改而产生的特性提供任何支持。

致谢

  • 贝塞斯达为《上古卷轴5:天际》及其创作工具包
  • 适用于NifUtils的skyfox69
  • 安装程序的 eclips3d
  • 适用于BAIN安装程序的xdayman
  • Niftools 团队为 Nifskope 开发
  • 欧特克
  • 感谢zaga86提供的冰材质纹理
  • Nexus 社区