
斯特罗蒂的树屋资源
模组资源与玩家家园
查看大图斯特罗蒂的树屋资源
适用于《上古卷轴5:特别版》
由Stroti创作
由Tamira转换
模组制作者资源与玩家家园
这是Stroti为《上古卷轴4:湮没》创作的“Stroti的猎人小屋”资源的转换版本。你可以在这里找到原始文件:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45896/?
由于这首先是一个模组制作者的资源,它附带的是松散文件。
我在佛克瑞斯西北方向添加了一个名为"猎人树屋"的可游玩演示小屋(见截图),这是一个功能齐全的玩家住宅。
这栋演示房屋使用了所有包含的资源,为了便于装饰,我使用了杂项物品,这样用户可以重新布置它。
你甚至可以带一个随从同行,他/她可以睡在地上的熊皮上。
所有容器都是安全的。
绳梯可作为上下进出的门。
这栋房子是"开放式"的,所以你可以透过窗户看到外面。
随着《上古卷轴:特别版》的推出,现在当下雨时,开放建筑内部不会再漏雨(原版《上古卷轴》中存在这个问题)。
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重要提示:
如果你想在你的模组中使用水桶,它必须作为激活器添加,并且必须选择一种水类型,否则CK和游戏会崩溃。我建议复制并编辑horsetrough01来实现这一点。
以下是一些并非门但包含门的开/关动画的网格物体,因此应作为门添加:橱柜顶部、烤箱和邮箱。
内置床、毛皮铺盖卷,当然还有椅子和长凳,都是功能齐全的家具,应当按此添加。
床边的“门”并非真正的门,而是设计用作橱柜,应作为容器类物品添加。
宝箱是动画效果,你在演示中看到的内部物品只是虚假装饰(已包含),可根据需要添加。
有两个包含杂物的文件夹,
一个是可移动杂物(杂项物品),
另一个是相同杂物作为静态物品。
更新版本1.1:修复了梯子网格
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制作人员:
Stroti 感谢他的资源以及他为TES社区所做的一切
来自Niftools团队的Skyfox,感谢他出色的工具NifUtils。
Niftools团队为我们提供了Nifskope。
特别感谢Jonwd7为Nifskope带来的新开发成果。
贝塞斯达为《上古卷轴》系列游戏
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权限:
这是一个模组制作者的资源。
你可以使用这些模型和纹理来制作自己的模组,但必须注明出处,并且不得以此牟利。
请勿上传至其他网站。
这些资源或其任何部分均不得用于付费模组中。
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