魔族神器大修

魔族神器大修

对大多数魔族神器进行更新,以提升任务物品的长期实用性。增强附魔强度、黎明守卫日光伤害、修正锻造问题并进行整体平衡调整。通过锻造加成,神器可在任何等级下使用。

模组更新:魔族神器重制

此次更新改进了大部分魔族神器。
目标是让这些物品更加实用,同时避免使其过于强大。
你现在还可以在铁匠铺完全强化所有神器。
每件武器的默认属性应与未附魔的魔族武器大致相当。

此次更新避免了使附魔技能变得无用。如果你想在附魔上投入技能点,仍然可以自己打造更有效的武器。但每件神器武器都应拥有一个无法通过附魔获得的独特能力。并且神器每次攻击消耗的附魔能量要少得多。玩家附魔的武器应该会更快耗尽充能次数。这样就能让神器在任何等级都发挥作用,又不会过于强大。

感谢反馈,特别是如果神器显得过于强大或使用起来仍然令人困扰。

注意:此内容需要《黎明守卫》DLC。

版本 1.0

常规变更:

  • 所有魔族武器的附魔强度均设置为5000(与黎明使者默认值相同)。
  • 对大多数武器来说是一次大幅升级。
  • 大多数武器的每次使用消耗也有所降低。
  • 这使得神器使用起来比普通武器更省心,同时不会完全消除对灵魂宝石的需求。
  • 默认情况下,大多数文物提升至1000现金价值。
  • 大多数武器和护甲设置为魔族武器材质类型,以获得完整的锻造增益。
  • 大多数武器属性与标准魔族版本平衡。

具体变更:

悔恨之斧:

  • 游戏背景显示这把武器是狼人杀手。已根据此背景进行更新。默认属性比任何基础战斧都要弱,似乎是被错误分类的单手武器。
  • 增加挥砍速度(原为游戏中最慢,现快于魔族默认速度)。
  • 暴击伤害提升。
  • 伤害从11提升至17(现在与魔族战斧相同)。
  • 声音问题已修复,从单手剑改为双手斧。
  • 添加了自定义的“有毒”武器拔出音效。
  • 将附魔效果更新为10级银质。这是对狼人和亡灵生物正常加成的一半。请注意,此效果不会在游戏文本中显示。
  • 更新了附魔效果,对耐力造成20点伤害。
  • 更新了附魔效果,使中毒伤害提升至20点,持续时间为3秒。
  • 附魔覆盖设置为20。(每次充满能量可攻击250次)

沃尔伦德鲁格:

  • 游戏背景将其列为力量之锤。
  • 改动体现出一把超强力的重型武器,能使敌人踉跄。
  • 移除了吸取效果,因其不符合背景设定。
  • 但新的击退效果是一种独特的替代方案。
  • 重量增加至33。
  • 挥杆速度降低至0.5。
  • 将伤害提升至34。
  • DPS保持在17
  • 将击晕效果提升至1.25。
  • 暴击伤害提升至15。
  • 更新了武器音效。
  • 修复了一些单手武器音效分类错误的问题,并添加了自定义武器拔取音效。
  • 更新附魔效果至50点耐力伤害。
  • 更新了击中时区域效果击退的附魔效果。
  • 成功命中时添加了“碎片飞散”动画。
  • 附魔覆盖设置为20。(每次充满能量可攻击250次)

莫洛格·波尔之锤:

  • 游戏背景暗示此物品为吸血生命汲取者。莫洛格·波尔亦是吸血鬼的庇护者。基于此点进行了更新。
  • 速度已调整至0.75。
  • 伤害提升至19。
  • DPS现在为14,与普通魔族剑相同。(莫洛克·巴尔的钉头锤仍然较慢)
  • 更新了武器拔出的音效。
  • 更新了附魔效果,耐力吸取效果提升至20点。
  • 更新了附魔效果,生命汲取幅度提升至20点。
  • 更新附魔效果为1秒的灵魂陷阱。你必须用钉头锤本身击杀目标才能触发灵魂陷阱。
  • 附魔覆盖设置为25。(每次充满能量可攻击200次)

破晓者:

  • 默认值与玻璃剑相同。已更新为更接近魔族武器的数值。
  • 重量从10到14(魔族默认值为16)。
  • 暴击伤害从6提升至7。
  • 伤害值从12提升至14。
  • DPS从12提升至14。
  • 更新了武器抽出的音效,改为自定义的闪烁音效。
  • 更新了附魔效果,在黎明守卫DLC中将阳光伤害提升至20级。
  • 燃烧效果持续时间增加至4秒。
  • 附魔覆盖设置为20。(每次充能可攻击250次)

血腥玫瑰:

  • 德莫拉召唤持续时间从60秒增加到180秒。
  • 附魔覆盖设置为100。(每次完整充能可使用50次)

破法者:

  • 添加了矮人护甲材质。
  • 将法术抗性提升至75。
  • 增加20%魔法抗性。

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