动态禁用眼部适应和泛光效果

动态禁用眼部适应和泛光效果

通过脚本禁用恼人的眼睛适应和物体泛光效果。兼容所有图像空间光照模组!

视觉效果与图形

概述:
和许多人一样,我发现HDR眼睛适应和物体光晕效果不仅没有增强游戏体验,反而造成了干扰。但我不喜欢现有解决方案都与光照模组(ELE、Relighting Skyrim等)存在冲突。因此我制作了这个模组。本模组没有通过CreationKit编辑ImageSpaces,而是创建ImageSpaceModifiers并通过脚本动态应用它们。
该方法意味着:
A) 这应该能与所有模组兼容。
B) 你可以在游戏中切换效果的开启和关闭。
使用 SkyUI(MCM)的玩家可以通过模组配置菜单切换效果。其他玩家可以通过阅读添加到物品栏中的书籍来实现。
注意:光源周围的光晕效果仍会保留,此选项仅禁用明亮物体产生的光晕,而不会影响蜡烛火焰等光源的光效。
您可以在上传的图片中看到禁用泛光效果前后的对比示例,同时还有一段关于眼部适应的视频。

安装:
有两个版本。安装其中一个,不要同时安装两个。
常规版本除了游戏本身外没有其他要求。
MCM版本需要SKSE,可选择安装SkyUI。我只在SKSE 1.7a上测试过,但应该也兼容1.6版本。
通过 Mod 管理器/整理器安装该包,或将其内容解压至您的《上古卷轴》Data 目录中。
安装后默认情况下这两个效果都将被禁用。

卸载:
要卸载,只需从您的 Skyrim Data 目录中删除 DisableHDREffects.* 文件。

已知问题:

  • 加载存档或在夜晚凝视火焰时等待可能导致屏幕变得非常暗。打开并关闭地图,或切换眼部适应功能可解决此问题。

更新日志:
1.2.0

  • 重构代码以支持同时发布MCM和非MCM版本(适用于《上古卷轴5:特别版》)
  • 针对一些常见的适应问题增加了临时解决方案(等待日出/日落过程,在夜间加载存档游戏)
  • 添加了用于切换效果的热键支持(仅限MCM版本)。可在MCM中配置。