
改进版魔族神器 SE
符合背景设定,对魔族神器进行平衡性改进。
查看大图改进的魔族神器 v1.3
(Bethesda.net 版本:https://mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3010940)
将此模组尽可能放在加载顺序的最下方,以避免其他模组覆盖诸如金币价值和物品描述等内容!
目的
这个模组旨在增强所有魔族神器(除了阿祖拉之星和骷髅钥匙,原因显而易见)的力量,同时保持平衡并符合游戏背景设定。
每一项改动都经过仔细考量,以确保这些物品不会变得过于强大,但有可能我忽略了一些物品特性的调整。
未来我会重新审视这个模组,以解决任何可能出现的问题。
调整
大多数神器现在在打磨或装配时都会受益于恶魔锻造技能。
大多数升级现在需要1块黑檀锭和1颗魔族心脏。
几乎每件神器都被赋予了无限充能效果。
每件神器的描述都已修改,以便更好地说明每个附魔的效果。
武器
破晓者
原始基础伤害:12
新基础伤害:17
原始暴击率:1.0
暴击伤害加成:4
附魔:火焰伤害,梅瑞迪亚之焰
原始附魔强度:10(火焰)
新附魔强度:20(火焰)
数值:5000
注:此处改动不大。提高了伤害值,以使该剑在性能上保持对寒裂等其他单手剑的优势。
乌木之刃
原始基础伤害:11
新基础伤害:17
原始暴击率:1.0
暴击伤害加成:10
原始附魔强度:10(吸收生命)
每击杀2名友方NPC增加4点,最多可击杀10名NPC,最高可达30(吸收生命)
新附魔强度:10(吸收生命)+ 每杀死2名友好NPC增加4点,最多10次击杀至30(吸收生命),以及10(伤害生命)+ 每杀死2名友好NPC增加4点,最多10次击杀至30(伤害生命)。
价值:3500
备注:为了保持与游戏背景设定的一致,我不得不找到一种方法在不允许重铸的情况下增强乌木之刃。解决方案是添加一个随着通过杀害友好NPC升级刀刃而提升的生命值伤害附魔。
莫拉格·巴尔的钉头锤
基础伤害: 16
新基础伤害:17
原始暴击率:1.0
新暴击率:1.2
暴击伤害加成:15
附魔:耐力伤害,魔法伤害,灵魂陷阱
原附魔强度:25(耐力),25(魔法值),3秒(陷阱)
新附魔强度:25(耐力),25(魔力),10秒(陷阱)
价值:3000
注:这把武器本身改动不大,但由于它是巨型钉头锤,我决定让它更频繁地造成更严重的暴击伤害。灵魂陷阱持续时间加成是为了提升使用体验。
悔恨之斧
原始基础伤害:22
新基础伤害:27
附魔:耐力伤害,吸收生命
原始附魔强度:20(耐力)
新附魔强度:15(耐力),5(生命值)
价值:2500
注:对于不想要面具的玩家,我让悔恨之斧成为一个值得考虑的替代品。虽然它并非真正意义上的魔族神器,但作为一位魔神赠予的礼物,它理应被视为超越寻常的武器。
梅鲁涅斯的剃刀
原始基础伤害:11
新基础伤害:13
原始暴击率:1.0
新暴击率:1.25
暴击伤害加成:2
原始附魔强度:1.98% 几率在攻击时立即击杀
新附魔强度:1.98%几率在攻击时立即消灭并放逐召唤的迪德拉
价值:6000
注:匕首现在更容易造成致命一击。但我并未调整其即死几率,而是为其新增了"放逐召唤的迪德拉"附魔效果,以符合匕首的背景设定(注意:攻击非迪德拉目标时会出现抵抗附魔的提示信息——这仅针对放逐效果,即死几率不受影响)。
血腥玫瑰
附魔:召唤迪德拉
原始附魔强度:1分钟
新附魔强度:10分钟
价值:5000
注释:一分钟的召唤持续时间相当可怜,对于如此强大的神器来说,十分钟更为合适。鉴于该物品的特性,我保留了其附魔消耗,但将其降低为每次使用固定50点,这样在需要重新充能前可以使用60次。
腐坏头骨
基础伤害值:2
新基础伤害:4
附魔:额外伤害
原附魔强度:20(未充能),50(已充能)
新附魔强度:30(未充能),70(充能)
价值:4000
注释:提高了法杖的伤害量,使其与其他法杖相比更具实用性。
沃伦德伦
基础伤害: 25
新基础伤害:29
暴击伤害加成:7
附魔:吸收耐力
原附魔强度:50
新附魔强度:50
价值:3500
注释:沃伦德伦格已经是一件强大的神器,因此这里只需要进行微调。它的基础伤害被调整为略高于魔族战锤,而暴击伤害则从0提升至7。
瓦巴杰克
基础伤害值:27
新基础伤害:35
暴击伤害加成:2
附魔:随机效果,我完全没有改动这个。
价值:5000
注:瓦巴杰克是一件奇特的物品,仅需进行微调。它主要出于趣味性和主题性考虑而存在。
护甲与饰品
乌木邮件
原始基础护甲:45
新基础护甲值:52(重型),38(轻型)
原始重量:28
新重量:21(重型),12(轻型)
附魔:潜行强化,毒雾光环
原附魔强度:5点毒素伤害(光环)
新附魔强度:7点毒素伤害(光环)
价值:7500
注:考虑到这套护甲可能更适合潜行类型角色,我决定略微减轻其重量。其他改动相对较小,护甲升级旨在使其与其他护甲选项保持一定竞争力。
克拉维库斯·维尔的假面
原始基础护甲:23
新基础护甲:25
附魔效果:增强交易价格,强化口才,魔法值恢复
原附魔强度:20%(交易),10(口才),5/秒(魔法值)
新附魔效果:25%(交易),25(口才),7/秒(魔法值)
价值:5000
注:假面舞会在《上古卷轴》系列中一直是一件强大的遗物,而原始属性让它略显逊色于其通常的辉煌。我大幅提升了它的社交增益效果,并略微增强了战斗收益。
娜米拉之环
原始基础护甲:0
新基础护甲值:0
附魔:强化耐力,食用尸体后增加生命值和生命恢复
原始附魔强度:50(耐力),+50生命值持续5分钟,+50%生命恢复持续5分钟
新附魔强度:60(耐力),+50生命值持续5分钟,+50%生命恢复持续5分钟
价值:3000
备注:我保留了食人特性,并将耐力加成提高了20%,同时为戒指增加了一个小的护甲加成。
救世主的皮甲
原始基础护甲:26
新基础护甲:35
附魔:魔法抗性,毒素抗性
原附魔强度:15%(魔法),50%(毒药)
新附魔强度:20%(魔法),75%(毒药)
价值:7500
注:与其他大多数神器相比,该物品不仅改变了升级材料,还增强了防御属性,以使主题更加突出。需要1张熊皮和1颗迪德拉心脏。
海尔辛之戒
原始基础护甲:0
新基础护甲值:0
附魔:强化生命、强化耐力、强化抗病、生命恢复、额外狼人变身次数
原始附魔强度:100%(狼人)
新附魔强度:20(生命值),20(耐力),10(疾病抗性),+5%(恢复速度),100%(狼人形态)
价值:3000
注释:新增了更多狼人般的属性。未改动额外的狼人变身参数,也未对诅咒戒指做任何调整。
破法者
原始基础护甲:38
新基础护甲值:27
附魔:格挡时魔法护盾
原附魔强度:50
新附魔强度:75
价值:3000
注:破法者是一面反魔法盾牌。我已调整其属性以体现这一点:现在它能抵挡75%的魔法伤害,但其护甲值已降至魔族盾牌以下。
奥格玛无限典藏
原始效果:根据你选择的路径,属性+5
新效果:根据你选择的路径,属性+7
值:9999
更新日志
1.3:
- 移除了各种错误的编辑项和一个重复的魔法效果。
1.2:
- 移除了错误的工坊和磨石。
- 修正了救世主皮甲的描述,以显示正确的魔法抗性数值。
- 新增了一个修改版的模组,将乌木链甲改为轻甲并相应调整了属性。
- 修复了梅鲁涅斯的剃刃上"放逐召唤的魔族"附魔,使其能对等级超过1的召唤魔族生效。哎呀。
1.1:
- 修复了各种错误并防止了一些覆盖问题。
- 将海尔辛之戒和纳米拉之戒的护甲值从3降低至0。
- 修复了乌木之刃基础伤害生命附魔的测试值,从200调整为10。哎呀。
1.0: 初始版本。
评论、关注与建议
欢迎大家,请在评论区留下任何反馈意见,我会尽力及时处理。
谢谢。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。