
种族平衡调整
根据玩家选择的种族改变其角色属性。可选模块将这些变化扩展到《上古卷轴5:天际》中的常见敌人,如强盗。现已兼容其他模组。
查看大图该模组最初是为《上古卷轴5:天际》非特别版上传的,此链接将带您前往该模组的页面。
描述
《天际》中敌人的强度根据等级差异显著。例如,1级兽人强盗的血量与一只大型泥沼蟹相同,真是个可怕的对手。而25级木精灵则有大约500点生命值。我认为早期的强盗过于弱小,同时也觉得敌人强度在等级间差异过大,因此制作了几个模组来调整强盗的生命值,后来我又决定重新制作这个模组。
这个模组是一个简单的角色属性调整,它改变了泰姆瑞尔十大种族角色的生命值、魔法值和耐力值。
得益于非常简单的脚本使用,模组第3版现在与修改种族条目的其他模组兼容。
概述
- 泰姆瑞尔的十大种族被赋予了不同的生命值/魔法值/耐力值,以体现其差异性。各种族现在比原版的100/100/100略强,但差异不会过于悬殊,以免影响游戏初期体验。通过早期升级可轻松弥补弱势属性。
- 在主模块中,变更仅适用于玩家。建议您同时下载强盗模块以覆盖强盗相关内容。
- 一些强盗的攻击力被提升,以增加挑战性。诺德人使用双手武器时伤害更高,红卫人使用单手武器时伤害更高,兽人穿重甲时抗性更强,木精灵使用弓箭时伤害更高。这些改动仅适用于强盗,不影响玩家。
- 为了弥补低级敌人变得更难对付的情况,并使敌人强度感觉更加一致,高等级版本的敌人在生命值上的提升幅度大幅减少,转而显著增加伤害。这一改动使得一对一战斗不再那么乏味,而一对多的战斗则变得更加危险。
不同种族的实力如何?
常见问题解答
- 我有一个问题在常见问题解答中没有找到答案。 回答:请在评论区提问。虽然我愿意接受反馈,但根据我的时间安排,可能不一定有时间对模组进行修改。
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