
无限战斗(游戏玩法增强)
扩展游戏战斗系统,为游戏添加更多动作和攻击。兼容战斗动画模组。
查看大图常见问题:你会为SM2制作这个吗? SM2版本已经发布:无限战斗2
对于长期用户:旧版文件将始终过时,请在更新前删除旧文件!
太长不看版: 在靠近敌人时,按下移动键(键盘)或左方向摇杆(控制器)朝向你的目标,同时按下蛛网飞袭、击飞、地面重击(在地面时)或基础近战连击的输入,即可解锁一整套全新的动作。 以下是按钮输入的详细分解。
此模组将在您的套装菜单中生成新的套装槽位。 您无需装备这些套装即可使模组生效,它们仅作为占位符使用。 就放着XYZ套装不管,(新套装槽位),想用哪套就用哪套! 如果你在套装菜单中看到了XYZ套装,说明模组正在按预期工作。
如果你喜欢这个模组,请给它点赞!这就像给YouTube视频点赞一样,可以告诉其他人这个模组很棒!
加载顺序 [从上到下依次覆盖,1为最上层,5为最底层] [任何与战斗无关的模组可以放在加载顺序的任何位置]
- 任何其他潜行制服模组(除非指定在此模组之后加载) [可选]
- 任何其他终结技动画模组(除非指定在此模组之后加载) [可选]
- 无限战斗 [必选]
- 迈尔斯必须死 - 生命值与难度调整 [可选]
- 任何其他战斗动画模组。 [可选]
文件采用新的.modular文件格式,现在需要Overstrike V1.5.0或更高版本才能安装。要配置模组的设置,只需在Overstrike菜单中右键点击该模组!
选择您想要的超击内容
[主文件] 最终版: 新增 特殊连招使用在首领、斜坡和墙壁附近更快且更少出错的动画。这是我所使用的版本。
[主文件] 闪亮版: 使用发射猛击终结技和迈尔斯空中对地终结技作为特殊连招。看起来很棒,但如果在首领、斜坡或墙壁附近使用,特殊连招终结技可能会出现错误。
[可选] 攻击速度: '最终版'拥有30%的攻击速度提升。 Put Some Dirt in Your Eye 是 40% 的增幅。 '不再手下留情'是50%的增幅。
[可选] 终结技: 最终版:将《马克思佩恩3》中的终结技添加至游戏,且不替换任何《马克思佩恩3》原有的终结技! 32 种地面终结技 - 11 种空中终结技 - 4 种空中转地面终结技,数量是基础游戏的两倍以上!
[可选] 恢复受攻击时闪避: 此模组移除了受击闪避,改为在战斗中闪避至敌人下方后给予玩家更多选择。本文件恢复了基础游戏中的受击闪避功能。
新增按钮输入(注意这些仅在战斗中有效): 由于玩家同时使用手柄和鼠标键盘,以及各种不同的自定义布局,我将简化输入为以下内容:
近战 = 基础攻击按钮 跳跃 = 跳跃按钮 闪避 = 闪避按钮 Webstrike = Webstrike 按钮 移动键 = WASD 移动摇杆 = 控制器上的左摇杆
**方向性连招:** (总计新增16种地面连击招式、14种空中攻击招式,并支持更长的连击链)。
按住朝向目标的移动键/摇杆,同时使用近战攻击,即可仅使用定向连击链。这将解锁一套全新的连击动画,且第四击不再击飞敌人,意味着可以实现无限连击。 在攻击时保持移动键/摇杆处于中立状态,仅使用基础连击链。这些连击的第四下仍会像基础游戏中一样造成击退效果。 交替按住移动键/摇杆与不按住移动键/摇杆朝向目标,同时使用基本近战攻击来混合连击链,这能产生近乎无限的连击动画变化! 这些在地面和空中战斗中均有效。
击飞变体:
在地面上按住 近战 = 默认击飞
在地面上按住近战攻击键 + 向目标方向按下移动键/摇杆 = 瞬间击飞(使你直接进入空中战斗)
新增地面特殊连招:
你必须至少用近战攻击敌人一次,或进行闪避,才能解锁这些攻击。
点击地面靠近目标处的Webstrike + 朝向目标的移动键/摇杆 = 特殊连招A
点击 近战 + 跳跃 在地面上 + 移动键/摇杆 朝向目标 = 特殊连招 B
点击目标附近地面的Webstrike = 特殊连招 C
在地面上点击 近战 + 跳跃 = 特殊连招 D
注意:特殊连击动画取决于所选版本。选择"Definitive"以获得更真实和公平的体验,选择"Flashy"以获得更华丽的特殊连击动画。
重制/新增空中攻击:
空中按住 近战 = 击倒猛击(将空中目标直接击落至地面)
按住 近战 + 移动键/摇杆 朝向空中目标 = 摆腿踢击(已更改为需要方向输入)
击倒后快速点击近战 = 空中至地面快速移动(允许在空中与地面之间连击)
新增特殊空中攻击:
在空中至少攻击敌人一次,以使以下攻击生效:
点击蛛网打击靠近目标 + 在空中时向目标方向按下移动键/摇杆 = 翻转空中踢击(用蛛网缠住敌人,并以一记残忍的腹部踢击将他们踢飞并踢远)
在空中点击闪避键+朝向目标的移动键/摇杆 = 蛛网空中投掷(用蛛网缠住敌人,并以凶猛的投掷动作将其远远抛至你身后) 在空中靠近目标时点击Webstrike = 空中即时击飞踢(在空中执行的击飞动作,对于连击空中连招非常有用) 在空中靠近目标时点击Webstrike键= 双空击飞踢(在空中执行的第二次击飞)
注意:此模组不会替换游戏中的任何基础动画,它仅添加更多动画,因此应与大多数动画模组兼容。请在我的模组之后加载它们。
特别感谢:ACCESS_DENIIED、GUITARTHVADER、KENSHIROV、SPIDEYSANSGOKU、JAMES_RACK 和 DET. PIQO,没有他们的帮助,这个模组绝不会如此出色!
特别感谢ASC,他的工具让这个模组成为可能。没有他,这个模组就不会存在。
尽管我已经对整个战役中的这个模组版本进行了多次全面测试,但可能仍然存在一些非常小的错误。
如发现漏洞,请在本模组的评论区尽可能详细地发布信息,我将尽快处理您的问题。目前该模组包含超过10000行自定义代码,涉及多个文件需要跟踪。报告漏洞时,请列出您已安装的模组确切版本及文件。
在报告漏洞前,请先尝试以下操作: 针对所有模组问题的通用解决方案,请加入模组制作Discord服务器,并在支持与帮助频道查看置顶消息。大多数问题只需进行简单的TOC、TOC.BAK重置(约需2分钟)即可解决,该频道的置顶消息会指导您如何操作!这通常是由于重复安装冲突模组或游戏更新后出现错误导致的。
查看我的其他MM模组: 改进视觉效果 - 为游戏添加更佳的战斗特效。近战轨迹、血液、摆荡轨迹。 Miles Must Die - 旨在通过增加3种额外难度等级,使游戏更具挑战性的难度调整。 无限物理 - 调整相机和摆荡,使摆荡更快更流畅。 Essential Classic Suit Collection - 经典战衣的模块化自定义选项。 第一人称摆荡 - 以第一人称视角进行摆荡,无需脚本钩子且完全免费!
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