RenoDX - 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 HDR 修复

RenoDX - 蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 HDR 修复

修复了启用HDR时伽马值和UI亮度滑块的不正确行为问题

视觉

[size=3][b]《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PC版HDR功能已损坏[/b]

  • 在HDR代码中,他们使用约1.9的伽马值在转换为BT.2020并以PQ编码之前对场景进行线性化处理。这导致画面显得褪色,缺乏对比度,无论是在阴影还是高光部分。
  • 纸白色滑块本意是作为UI亮度调节滑块,但错误的伽马值破坏了其相对于游戏场景的缩放比例,导致游戏场景也会根据数值变化而略微变亮或变暗。
  • 将伽马值设置为2.35可以修复UI亮度滑块损坏的问题,同时让图像看起来像在游戏主机上的效果,因此尽管这个数值看起来有些随意,但它似乎是游戏HDR效果原本应有的样子。

说明:

  • 安装Reshade 6.3.3或更高版本,需支持附加组件(链接)。无需Reshade效果。
  • 将renodx-spiderman_2018_miles.addon64复制到Marvel’s Spider-Man - Miles Morales安装文件夹中(放在MilesMorales.exe旁边,并且在你安装reshade的同一文件夹)。
  • 运行游戏。
  • 按键盘上的<HOME>键访问Reshade界面。