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漫威蜘蛛侠2
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彼得头部修复
终于修复了彼得·莱斯纳的脖子问题。

犀牛取代暴动
将Riot替换为Rhino

新彼得·帕克发型
只是我无聊时做的一个小发型模组,我觉得还挺不错的。

MJ的发型
MJ 从西姆卡里亚学了几手:自行车、枪支、发型。

电影服装覆盖共生体(涌潮)服装
一组.stage模组,将游戏原版的共生体(浪涌)战衣替换为标志性电影战衣。敬请期待更新(更多替换方案)。

最后防线套装的快速换装
将Last Stand服装的第一套样式修改为类似Quick Change服装的风格。

漫威蜘蛛侠2 - 好人彼得获得共生体 存档
# Marvel's 蜘蛛侠2 - 善良之人彼得接受共生体 我创建了这个存档,让玩家可以重玩“善良之人”任务,体验彼得变身为黑色战衣蜘蛛侠的过程。此存档始于哈利将共生体交给彼得的时刻,让你无需重新开始整个游戏就能重玩这一重要场景。

F4符号全喷涂
闲着没事,我把巴克斯特大厦上的F4标志重新做了个贴图。这是MCU里的F4标志,不过被我稍微改了一下。

电影战衣优于Anti-Venom战衣
一组.stage mod合集,将原版Anti-Venom战衣替换为标志性电影战衣。等待更新(更多替换)。

Jacked共生体战衣
很直接。让他看起来像是在用 Tren。

恢复的E3 2017战斗内容
这个mod利用游戏中2017年E3展会遗留的战斗动画,替换了蜘蛛侠(彼得)的主要连击。

Peter的ASM第87期服装
[请求] 将彼得老师的西装外套颜色改为ASM #87中的服装,并替换了法兰绒服装。

洛里斯·皮卡列洛的经典黑色西装 - 漫画配色集 - 版本匹配卷须
适用于我的经典黑色战衣的每一款蓝色与紫色版本的版本匹配触须 - 漫画配色合集!选择更平滑/颗粒变体 + 自定义疯狂光泽度级别,包括液体共生体。主合集:https://www.nexusmods.com/marvelsspiderman2/mods/2295

杰克经典黑色西装
没什么特别的,就是经典黑西装的缓冲版本。

黑色西装之上的影装
一组.stage模组集合,将原版黑色战衣替换为标志性的电影战衣。等待更新(更多替换)。

电影服装超越高级2.0服装
一系列.stage模组,将原版高级2.0战衣替换为标志性的电影战衣。敬请期待更新(更多替换)。

GWEN(图形化线框编辑网络)
⚠ 早期开发阶段 — 正在制作中 ⚠ 漫威蜘蛛侠2的实机游戏内动画工作室/资产工作室。动画工作室可以查看、播放、编辑、创建动画,自定义序列,绑定关键帧动画。资产工作室可以生成、编辑和更改对象、NPC、演员、载具、小工具和敌人的行为。实机3D R

迈尔斯的经典发型2.0
迈尔斯·莫拉莱斯来自《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的发型

无限旋转投掷
投掷超过3时增加旋转上限。

E3蜘蛛感应
添加E3蜘蛛感应,最初由SpideySansGoku制作

Jordan的蜘蛛侠套装(新套装槽位)
一个新的套装槽位,添加了我设计的套装(没错,模型来自《堡垒之夜》)

战损版迈尔斯·莫拉莱斯
恢复《迈尔斯·莫拉莱斯》结局中受损的迈尔斯模型,包含失眠组比例和调整版比例两个版本。

蜘蛛格温盟友(蜘蛛宇宙)
将蜘蛛侠平行宇宙电影中的蜘蛛格温盟友替换幽灵,包含语音台词。

迷雾阴天(独立版)
2种不同的雾蒙蒙阴天氛围(无雨)独立版本

进阶服 修订版
发光眼,用金属取代碳纤维,以黑色取代蓝色。

全新Mj
Remodel的Mj.面部纹理由bluesauce15制作

Agro的写实TASM 2(破损版)
精确仿照安德鲁·加菲尔德版蜘蛛侠制作

蜘蛛侠 2002 重制版
一个非常精准的蜘蛛侠2002版光影增强(我个人认为)

MSMR 终结技 - 蜘蛛侠 2
在《漫威蜘蛛侠2》中,为彼得恢复来自《漫威蜘蛛侠 重制版》的终结技!替换铁臂和共生体终结技。

更好的蜘蛛感应音效
将完美闪避音效改为由Joystiash制作的超凡蜘蛛侠蜘蛛感应音效。