齐夫的音频框架

齐夫的音频框架

用于自定义《蜘蛛侠2》音效的脚本模组(开发中):蜘蛛感应、蛛网发射器、共生体开关和警用无线电(这只是一个框架,不包含任何音频文件,以避免版权下架)

描述

一个模组,整合了四套自定义音效系统:

  • 蜘蛛感应
  • 蛛网发射器音效
  • 共生体音效
  • 警用无线电

所有内容都通过各自独立的音频设备运行,并配有完整的游戏内设置菜单——这里的一切都不会影响游戏自身的音效或混音。

安装说明

  1. 在 Overstrike 中添加 Ziv's Audio Framework.script,在你的配置文件中勾选它(同时勾选 ModSettings 以及 mute web 和 perfect dodge 文件),然后点击 Apply Settings,再点击 Apply。
  2. 在启用该模组的情况下启动游戏一次。仅此一步就会创建你需要的所有文件夹——在 Spider-Man2.exe 旁边生成一个“Audio”文件夹,其中已为每个功能预先建好子文件夹(例如 Audio/PerfectDodge、Audio/WebShooter/<YourPackName>/Shot、Audio/Symbiote/<YourPlaylist>/On、Audio/PoliceRadio/<CrimeType>/<District>)。
  3. 将你自己的 mp3/wav/flac 音频片段放入相应的子文件夹(每个功能的确切文件夹结构请参阅菜单说明)。
  4. 打开暂停菜单 → ZIV'S AUDIO FRAMEWORK,选择音效包/播放列表并调节音量。

如果听不到任何声音:可能是你还没有启动过游戏以生成文件夹,或者相关子文件夹中还没有音频片段,又或者你是在游戏已经运行之后才添加的片段——在最后一种情况下,请按菜单中的 RESCAN AUDIO FOLDER(或者直接重新启动游戏),以便模组能够识别它们。

主要功能

  • 蜘蛛感应:在你成功完成完美闪避的瞬间播放你自己的音频片段,并与游戏自带的闪避呼啸声同步。Peter 和 Miles 拥有各自独立的语音包。
  • 蛛网发射器音效:为战斗射击、摆荡、冲刺和装置提供你自己的风格音效包——分别适用于 Peter、Miles、共生体形态,甚至附近的盟友蜘蛛侠。
  • 共生体音效:进入和离开共生体形态时的音效(Rage/Surge,或安装的 Symbiote Bond 战衣模组)。
  • 警用无线电:附近发生犯罪时播放调度语音,根据犯罪类型和城市区域进行选择。
  • 每个功能都在同一个菜单中拥有独立的音量滑块、音效包/播放列表选择器和开关。

前置需求

  • Overstrike 模组管理器
  • ModSettings(游戏内菜单系统)
  • 在 Overstrike → Settings 中启用脚本模组

这是一个框架,不包含任何内容——在你添加自己的音频片段之前,它是静音的。

鸣谢

LDD565 提供 ModSettings 和 RageSettings