
帕特的共生体重制
Pat的模块化共生体改造允许玩家在共生体和反毒液之间选择自己的颜色。
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Symbiote Tendrils Overhaul 是《漫威蜘蛛侠 2》的一款仍在开发中的模块化自定义模组。它允许玩家独立更改彼得·帕克的共生体与反毒液触手的颜色。该模组目前仅专注于彼得。它不打算为毒液、哈利、尖叫等其他共生体实体重新着色。尽管当前版本已经过大量测试,该模组仍处于积极开发中。某些攻击、游戏效果或过场动画中的触手可能会显示错误的颜色或保持不变。随着覆盖范围持续改进,用户应预期偶尔会出现错误。
主要功能
- 独立选择彼得共生体触手的颜色。
- 独立选择彼得反毒液触手的颜色。
- 每个类别有 15 种预定义颜色。
- 两个选择器都提供一个 Original (No Changes) 选项。
- 覆盖彼得的触手相关能力、游戏动画、变身以及大量过场动画。
- 私有资源分离设计,用于防止彼得所选颜色影响毒液和其他共生体角色。
该模组仅更改视觉资源。它不会修改伤害、冷却时间、能力可用性、进度或游戏平衡。
计划功能
- 自定义共生体和反毒液的溅射/命中视觉效果。
- 直接十六进制颜色输入,允许用户输入任意 #HEX 颜色。
- 每个类别有 15 种预定义颜色。
- 为毒液的触手提供独立颜色控制。
- 为哈利在完全变成毒液之前的触手提供独立颜色控制。
这些功能已计划,但目前尚不可用。它们的实现和发布顺序可能会在开发过程中发生变化。
错误报告
有用的错误报告必须指出问题发生的准确情境。
对于过场动画相关错误,请包括:
- 准确的任务和过场动画。
- 对当时那一刻的详细描述。
- 哪个角色拥有或产生了受影响的触手。
- 所选的共生体和反毒液颜色。
- 尽可能提供截图或视频。
对于游戏玩法相关错误,请包括:
- 所执行的确切攻击、能力、终结技、变身或行为。
- 是哪个角色执行的。
- 任务、遭遇战或游戏中的具体部分。
- 彼得当时使用的是共生体还是反毒液能力。
- 选择了什么颜色,以及实际出现了什么。
- 如果问题可以复现,请提供清晰的重现步骤。
诸如“有些触手颜色不对”这样的报告不足以定位受影响的资源。报告越精确,问题被复现并修正的机会就越大。
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