
GWEN(图形化线框编辑网络)
⚠ 早期开发阶段 — 正在制作中 ⚠ 漫威蜘蛛侠2的实机游戏内动画工作室/资产工作室。动画工作室可以查看、播放、编辑、创建动画,自定义序列,绑定关键帧动画。资产工作室可以生成、编辑和更改对象、NPC、演员、载具、小工具和敌人的行为。实机3D R
查看大图[center][img width=375]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6082/images/2451/2451-1787124941-2114036198.gif[/img][/center]
描述
包含游戏中所有已加载的动画和资源,均可播放/生成——约70,000个动画片段和4,600个动画组,具体取决于你在游戏中的位置。(战斗、移动、蛛丝与摆荡、载具、特技、能力、过场动画与手势等等)。
[u]资源工作室[/u] 极早期开发版
[img width=116]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6082/images/2451/2451-1787219039-2106872807.gif[/img] [right][img width=311]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6082/images/2451/2451-1787124944-1524419677.gif[/img][/right]
安装说明
[color=#D4D4D8]Overstrike [u]无边框或窗口化模式 — 这是必需的。覆盖层是一个分层窗口,Windows无法在独占全屏模式下绘制它。如果覆盖层未出现,这几乎总是原因所在。[/color]
主要功能
[color=#D4D4D8][u]播放控制[/u] - 播放/暂停以及当前播放动画的进度条,带有实时时长读数。可在动画中间暂停并拖拽进度。 [u]序列/蒙太奇[/u] - 将多个动画串联成自定义序列,按顺序连续播放。可重新排序步骤、试播和保存。 [u]快捷键[/u] - 将任意动画或序列绑定到键盘组合键或手柄按钮组合键(开发中)。覆盖层关闭时也可使用。 [u]收藏与最近使用[/u] - 为你常用的项目加星标。 [u]分享你的序列[/u] - 将蒙太奇导出为纯文本文件,并导入他人创建的序列。 [u]自动检测新动画[/u] - 当游戏加载过场动画或Boss战动画集时,列表会自动更新。[/color]
操作指南:
Ctrl+Shift+A — 显示/隐藏面板 左键点击动画 — 播放它 右键点击动画 — 将其加星标收藏 左键点击左侧分类 — 筛选至该分类 点击搜索框 — 输入名称进行过滤,完成时按Esc或Enter 鼠标滚轮 — 滚动 拖拽标题栏 — 移动面板 拖拽任意边缘或角落 — 调整大小
[u]底部按钮[/u]
[u]停止 — 让蜘蛛侠回到待机状态。如果动画循环播放或导致卡住,请使用此按钮。 [u]重新扫描 — 重新读取动画库(通常自动进行)。 [u]强制开/关 — 在播放前打断蜘蛛侠当前动作。默认开启;状态拒绝被中断是动画无法播放的常见原因。 [u]输入锁定 / 输入自由 — 面板打开时,游戏停止读取鼠标输入,防止视角在光标下旋转。如果想继续向游戏发送输入,请关闭此选项。 [u]快捷键 — 绑定页面。 [u]序列 — 蒙太奇构建器。 [u]全身 / 部分 — 播放模式(见下文)。
快捷键:
点击列表中的动画(它会播放,并成为你的选中项) 打开快捷键页面 点击绑定所选 按下你想要绑定的键盘或手柄(开发中)按钮组合
手柄支持涵盖两大系列:通过Steam Input或DS4Windows运行的Xbox手柄和PlayStation手柄会以XInput形式接入;原生连接的DualSense或DualShock 4则会直接读取,因为XInput完全无法识别它们。页面会显示检测到的手柄类型。
提示:在手柄上使用修饰键。游戏使用了所有正面按钮,R1+正面按钮已被小工具占用——所以请按住L1/LB或R1/RB进行绑定。绑定器会自动将肩部按钮视为修饰键。
[u]序列(蒙太奇)
打开序列 → 新建序列 点击主列表中的动画,然后为每个动画点击“添加所选” 使用“上移”重新排序,使用“移除”删除步骤 点击“试播”进行预览 绑定到按键可添加快捷键 当前动画结束后会自动触发下一步,因此动画会流畅衔接而非卡顿。
分享: 导出会将当前打开的序列写入mod旁边的一个“AnimationStudio_Sequences”文件夹中,以纯文本.seq文件保存。全部导出即可一次导出所有序列。导入会显示该文件夹中的所有.seq文件——点击一个即可加载。将别人分享给你的文件放入该文件夹,它就会显示出来。
播放模式
[u]全身(默认) — 蜘蛛侠完整执行动画。播放期间移动停止。这是可靠且经过测试的模式。
[u]部分** — 实验性 — 将动画叠加在你当前的动作上,因此你可以继续移动。这使用了游戏自身的部分状态系统。专为叠加而设计的动画(名称包含Partial、Additive或Add)效果最佳;全身动画可能仍会接管控制。请将其视为进行中的功能。
已知Bug!!!!
3D实时绑定站仍需改进控制(首要问题) 部分动画和资源无法使用……兄弟,我理解你的感受。 该死的鼠标让我抓狂!!!!!!(也是首要问题) 仅限无边框或窗口化模式 部分模式仍属实验性 故障排除
覆盖层未出现。请检查你是否处于无边框或窗口化模式,而非独占全屏。
列表为空。请先加载存档——动画库在蜘蛛侠进入世界后才存在。然后按“重新扫描”。
没有播放任何内容,底部显示“tick: NONE”。该mod需要一个每帧挂钩但未能获取。它会自动重试,请在游戏中等一会儿。如果持续失败,可能是有其他mod占用了所有候选位置。
动画被拒绝播放。请尝试“强制开”模式。某些动画无法中断特定状态。
我卡在动画中了。按“停止”按钮。
mod旁边会生成一个“AnimationStudio.log”日志文件——请在错误报告中附上它,它记录了所有尝试的操作。
兼容性
设计为与其他脚本mod共存。它只安装一个每帧挂钩,并在使用前检查地址是否未被占用,尝试多个备选方案。它不挂钩渲染器,因此不会与视觉mod或覆盖层冲突。
反馈
这是早期版本,正在积极开发中。如果某些内容无法播放、播放错误或导致崩溃——请告知,并附上日志。欢迎提出建议。
鸣谢
[color=#D4D4D8]@WallCrawlerFen 感谢你帮助我测试mod,希望你会喜欢这个版本。[/color]
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