史蒂夫·迪特科的迈尔斯·莫拉莱斯-概念

史蒂夫·迪特科的迈尔斯·莫拉莱斯-概念

请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高画质下游玩,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。此模组适用于开放世界环境。不推荐在过场动画中使用,因为面具无法移除。已知问题:由于底层绑定问题,某些身体部位(主要是躯干)

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请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高画质下游玩,当镜头靠近角色时会导致游戏崩溃。

此模组适用于开放世界环境。不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。

已知问题:由于一些底层骨架问题,某些身体部位(主要是躯干)在特定动画和姿势中可能会轻微错位或偏移。

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