托德·麦克法兰的蜘蛛侠

托德·麦克法兰的蜘蛛侠

请阅读:你必须将纹理质量设置为高。在极高下运行时,当镜头靠近角色时游戏会崩溃。此模组专为开放世界使用设计。不建议用于过场动画,因为面具无法移除。已知问题:由于底层骨骼架构问题,某些身体部位(主要是躯干)可能存在问题。

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请注意: 您必须将纹理质量设置为 。如果设置为 非常高,当相机靠近角色时,游戏将会崩溃。

此模组适用于开放世界环境。不建议在过场动画中使用,因为面具无法移除。

已知问题: 由于底层骨架的一些问题,某些身体部位(主要是躯干)在特定动画和姿势下可能会出现轻微变形或偏移。[/color]

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