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怀念旧版网络冲击吗?想高效地网住敌人吗?想变得粘稠吗?

描述

自从你第一小时就开始连按的蛛网发射器?它们刚刚升级了。再也不需要多次射击才能把人定住——现在一发就能立刻困住敌人,并附带我们心爱的“冲击蛛网”同款击飞效果。基础射击终于有了应有的手感。

有什么不同?

你的默认蛛网射击(RB键)现在:

  • 单发即可困住敌人(无需多次射击叠层)
  • 附带强力的击退效果(我尽力复刻了我们都爱的标志性冲击蛛网击退效果)

能和其他模组一起用吗?会对游戏影响太大吗?

  • 理论上可以和其他模组共存,只要它们不修改基础蛛网发射器代码
  • 会影响游戏吗?嗯……我还没用它通关,但理论上应该不会,因为它只是一个蛛网发射器强化

需求

使用 Overstrike 安装模组(建议放在列表底部,这样它会最后修改需要改动的文件)

和我的其他模组一样,特别感谢所有让我们的心爱游戏变得更生动的模组作者们

附言:如果遇到任何问题,欢迎在论坛帖子中反馈

再附言:电脑太菜不敢录对比视频,如果有人想上传视频,应该可以的 :)