
无限网页线路(距离)
延长可部署蛛网发射器的距离。
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蛛网射击距离解锁
无限蛛网射击距离
可与无限蛛网数量 + 角度模组叠加——请最后加载本模组
移除了蛛网射击的距离上限,使你可以将蛛网射穿整个街区——从屋顶到屋顶,从地面到天际线——而不会因距离限制而中断。
发现过程:
现有的角度模组(
MaxPitch = 99999,
CollRadiusImpact = 20)在测试中已经内置了延长的距离。我们将距离单独分离出来,并进行了五个阶段的测试:4500(原版)、10000、20000、50000、99999。每一步都经过测试,以确认蛛网间穿梭仍能正确解决,且蛛网线不会出现视觉剪辑或无法登记的问题。99999 是经过测试的上限——它在所有测试场景中均表现正常,这也是本模组所采用的值。
本模组修改内容:
BlindFireDistance→ 99999TargetingRange→ 99999
所有其他已验证的值(
MaxPitch,
CollRadiusImpact,
MustHitTarget,
FireFromLookPosition,
MaxSpeed,
MinSpeed)均与角度模组中的值完全一致,保持不变。
加载顺序:
请最后加载本模组,在“无限蛛网数量”和“无限蛛网角度”两个模组之后。距离条目与角度模组存在重叠——距离模组将覆盖角度模组的配置值,但角度模组不会覆盖距离模组的。即使加载顺序错误,距离模组仍然会生效,但推荐的叠加顺序是:蛛网数量 → 角度 → 距离。
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