无限网页线路(距离)

无限网页线路(距离)

延长可部署蛛网发射器的距离。

描述

蛛网射击距离解锁


无限蛛网射击距离

可与无限蛛网数量 + 角度模组叠加——请最后加载本模组


移除了蛛网射击的距离上限,使你可以将蛛网射穿整个街区——从屋顶到屋顶,从地面到天际线——而不会因距离限制而中断。

发现过程:

现有的角度模组( MaxPitch = 99999CollRadiusImpact = 20)在测试中已经内置了延长的距离。我们将距离单独分离出来,并进行了五个阶段的测试:4500(原版)、10000、20000、50000、99999。每一步都经过测试,以确认蛛网间穿梭仍能正确解决,且蛛网线不会出现视觉剪辑或无法登记的问题。99999 是经过测试的上限——它在所有测试场景中均表现正常,这也是本模组所采用的值。

本模组修改内容:

  • BlindFireDistance99999
  • TargetingRange99999

所有其他已验证的值( MaxPitchCollRadiusImpactMustHitTargetFireFromLookPositionMaxSpeedMinSpeed)均与角度模组中的值完全一致,保持不变。

加载顺序:

最后加载本模组,在“无限蛛网数量”和“无限蛛网角度”两个模组之后。距离条目与角度模组存在重叠——距离模组将覆盖角度模组的配置值,但角度模组不会覆盖距离模组的。即使加载顺序错误,距离模组仍然会生效,但推荐的叠加顺序是:蛛网数量 → 角度 → 距离。