海龟的HUD和视觉效果切换器

海龟的HUD和视觉效果切换器

切换HUD和/或超过15种视觉效果(可自定义),包括敌人周围的白色轮廓和技能轮廓、爆发模式的暗角效果、生命值发光效果、白色风痕等等!

视觉效果

大家好,这是我制作的第一个模组。它是一个非常基础的工具,可以开关HUD和各种视觉效果。如果你想获得极简HUD的完整体验,建议配合游戏内UI选项菜单中禁用所有HUD选项的功能一起使用。

它能够开关以下内容:

*HUD

  • 文本框、QTE提示,以及(遗憾的是/不可避免的)菜单 - 右方向键
  • 生命值、蛛网发射器、小工具和能力条 - 左方向键(如果已在游戏内启用“隐藏HUD”,则无需使用此功能)

*视觉效果

  • 敌人周围的白色轮廓 - X键
  • Surge模式晕影 - X键
  • 绿色治疗角色发光 - X键
  • 红色低生命值角色发光 - X键
  • 战服摆动轨迹 - X键

  • 迈尔斯毒液能力的敌人轮廓 - X键
  • 迈尔斯毒液重击橙色AOE圈 - X键

  • 彼得帕克蜘蛛弹幕蓝色光线轨迹 - Z键
  • 彼得帕克蜘蛛冲刺白色风之轨迹 - Z键
  • 彼得帕克蜘蛛电击能力蓝色敌人轮廓 - Z键

  • 白色风之轨迹(用于指示风道和通风口,在有飘浮树叶和薄雾时仍可见,但较难看清) - C键

  • 城市中的神秘客绿色聚光灯 - N键

  • 扫描仪图标 - M键
  • 扫描仪风之轨迹 - M键

  • 镜头畸变效果(特别是在点射发射和高速下落时) - V键

  • 红色低生命值晕影 - B键

  • 打击星光效果 - L键(启动时默认关闭)

(以上每个字段代表一个着色器组,可以单独删除或修改其热键)

启动时,除了两个特定的HUD开关(右/左方向键)外,所有这些效果都已经被禁用/关闭,以便你仍能与主菜单交互。

安装说明

  1. 将ReShade(我使用6.3.3制作,但请使用任何包含“完全附加组件支持”的版本)安装到游戏可执行文件所在的文件夹中。安装过程中只需勾选最基本的选项。除我上面列出的效果外,图形不会受到任何影响。
  2. 将“Turtle's HUD and Visual Effects Toggler.7z”中的内容拖放到同一个文件夹中。
  3. 启动游戏,享受吧!

我强烈建议在使用此模组的同时,关闭游戏菜单中的所有UI设置。在我制作这个模组之前,我就是这样多次通关游戏的,并且这样玩完全没问题。然而,在原版/未修改的游戏中,即使在设置中启用了“隐藏HUD”,屏幕上仍然会显示一些HUD元素,这促使我制作了这个模组。当“隐藏HUD”设置与我的模组一起使用时,游戏过程中几乎不会看到任何可见的HUD元素。

如果你不想使用游戏菜单中的“隐藏HUD”设置,你仍然可以通过左方向键来开关主HUD(生命值、能力、小工具和蛛网发射器条),但其他一些HUD元素可能仍然可见。对我来说,禁用这些其他元素很困难或不切实际,所以我不会这样做,这就是为什么我建议同时禁用游戏设置中的所有HUD选项并使用此模组来获得完整的电影体验 :)

遗憾的是,单个HUD元素无法单独开关,大多数情况下是全有或全无。因此,每次你需要访问游戏菜单或在过场动画中看到QTE时,都需要使用右方向键重新打开HUD(开关键可以更改,见下文)。我玩游戏时使用手柄,所以如果我设置的任何键与关键的键盘/鼠标控制重叠,请见谅。

!!!重要!!!

如果你不喜欢此模组的任何方面或想禁用它,只需打开ReShade菜单(默认键是Home),跳过任何弹出的教程提示,进入左上角的“附加组件”,然后在该菜单的底部展开“开关组列表”列表,并点击你想要禁用的任何元素旁边的“X”按钮。你也可以点击“编辑”来更改用于开关任何上述着色器效果的热键。我制作这个模组主要是为了自己,因此它禁用了某些非常具体的效果,所以我能理解你不想应用我所做的所有视觉更改。

使用ReShade和ShaderToggler(来自GitHub上的Frans Bouma)制作。