调整犯罪类型模块

调整犯罪类型模块

终于在这座城市里找到了一点该死的正常生活。

游戏玩法

这是 Restored Crime Types 的精神续作。

本模组旨在彻底调整犯罪系统,提供(主观上)更佳的打击犯罪体验。

具体改动如下:

  • 使暴徒成为城市中最常见的犯罪派系,包括增援。
  • 使邪教徒成为第二常见的犯罪派系,生成率降低;但油轮袭击的生成率远低于其他邪教徒犯罪。
  • 使猎人成为另一个第二常见的犯罪派系,生成率低于邪教徒,但其某些犯罪(如货物运送)的生成率高于其他类型。
  • 恢复了一个独特的猎人犯罪类型——猎人伏击——你在整个游戏中可能只遇到过一两次,甚至从未遇到过。
  • 使共生体成为整个游戏中最罕见的犯罪派系,生成率大幅降低,这包括他们在猎人和邪教徒遭遇战中的出现。
  • 使犯罪期间的一些随机事件更罕见,而另一些更频繁,例如:平民生成率降低,暴徒增援生成率提高,共生体空降更罕见,盟友出现概率略有提升。
  • 本模组内置了 Ally Harry 。如果你之前安装过独立版,建议卸载该独立版以避免冲突问题。
  • 使受伤平民仅出现在相关犯罪场景中:袭击、装甲车、烙刑、油轮袭击、共生体俘虏、巴士袭击。
  • 增加猎人在“火焰已点燃”到“别害怕”期间的出场率。
  • 增加邪教徒在“万物燃烧”到“这原本属于我”期间的出场率。
  • 使共生体成为“哈里出问题”到“共度难关”期间唯一的犯罪派系。
  • 减少暴徒在“火焰已点燃”到“别害怕”期间的出场率。
  • 犯罪冷却时间在“哈里出问题”到“共度难关”期间应变得更加随机和混乱。
  • 在“万物燃烧”之前,邪教徒的出场率大幅降低。

衷心感谢 LDD565。我几个月前就计划制作这个模组,但由于缺乏配置模组相关的文档和其他因素,导致无法实现,我不得不取消计划。后来 LDD 偶然出现,提供了我实现它所需的一切。再次对他们表示极大的感谢。