
终极蜘蛛侠-共生体-漫画风格 组合包- ZoobyZoo 1.0
我为你带来了全新改版的终极蜘蛛侠,我从头到尾重制了我的USM模组,让他看起来就像是从《蜘蛛侠之死》第156期/《终极蜘蛛侠》游戏中跳出来的一样,肌肉造型参考了马克的任何一个版本。
查看大图"顺便说下,我可以解释屁股上的那个洞……"
"Zusm-_______ 手臂"——主文件,你需要安装这个,否则就没有战衣。它作为独立文件提供,方便你根据喜好切换蜘蛛手臂的颜色。原本打算做成模块化的,但我遇到了困难,不想让大家等太久(主要是因为一开始对这件事投入的精力就不足。不知为何,我找不到任何有关类似做法的资料来参考),不过操作起来依然简单易懂。
"六边形橡胶光泽"——战衣的橡胶光泽,你需要这个才能达到预期效果。但请注意,由于这是一个共享资源,它会同时影响迈尔斯·ITSV 和彼得·B·帕克·ITSV 的光泽,所以是可选的。不加的话光泽会非常黯淡(如果你喜欢那样我也无所谓,但相信我,加了效果很好)。
"共生体战衣"——共生体战衣。
不会发布手臂的模块化版本,因为工作量太大,而且以我的知识水平无法修改正确的文件。但这些文件效果相同,你只需在游戏中安装自己喜欢的一款就行。(顺便说一句,[u]我觉得[/u]这是唯一一个能对蜘蛛手臂做此修改的模组,所以请多包涵,这还在实验阶段。)
这是我的第二个模组。我原本在制作一个斯科特·约翰逊的模组,但 Agros 的写实模型发布了,所以我打算暂停一下,可能从零开始,用 Substance 制作自己的模型和纹理。除此之外,我还想做一个毒液和迈尔斯的模型,也许再加一个 Surge 模型,但我不想好高骛远。[b][i][u][color=#e69138]我做这些只是为了好玩,我不是专业的模组策展人。[/color][/u][/i][/b]
面具移除作为基本标准添加。这个模组拥有独立的战衣槽,以及一个基于游戏颜色方案的副风格。此外,还贴上了我新打磨的共生体战衣。
感谢摄影师们对发布的支持和配合!还要特别感谢 [u]funky.0[/u] 为战衣所做的编辑和艺术创作!他让战衣看起来像漫画一样!
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[color=#ffff00][i]鸣谢:[/i]
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[color=#ff00ff]Sk8te_109[/color]
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Tempo[/color]
[i]感谢[/i] [color=#ea9999]摄影[/color]
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[color=#f9cb9c]缩略图鸣谢:[/color] [color=#6aa84f]FUNKY.0
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