
Web of Shadows - 灵感来源于 WEBSTRIKE 动画
是时候让织网打击再次变得更强大了。
查看大图[img]https://i.imgur.com/pxFS78z.png[/img]
《蜘蛛侠:暗影之网》中引入的 '蛛网突袭' 机制简直令人惊叹。然而,当我们在这款游戏中使用 '蛛网突袭' 时,感觉糟糕且缺乏质感,以至于我们想尽快结束它来继续连击。但如果情况并非如此呢?
[img]https://i.imgur.com/MjuRSrB.png[/img]
如果蛛网突袭的动画能根据与敌人的 位置、距离 和 角度 而改变呢?这正是本模组所提供的:一次尝试,用我们在《蜘蛛侠:暗影之网》中看到的大多数 '蛛网突袭' 动画来重新创造那种感觉。快速演示如下:
提示: 为了获得更好的体验,如果您也使用了 '[u]无限战斗[/u]' 模组,请 禁用 其中加速 蛛网突袭 的模块,您将不再需要它。
1.1 - 更新演示: [youtube]K_cDJT1EWtQ[/youtube]
1.0 - 原始演示: [youtube]vroxw8-oUsY[/youtube]
但不要只听我的一面之词... 亲自测试一下,感受它的效果!
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