
Luna Engine IO 工具
用于导入模型、编辑动画和模型、添加事件以及为Luna Engine / 漫威蜘蛛侠2工作流导出AnimClip/模型数据的Blender插件。
查看大图描述
Luna Engine IO Tools 是一个 Blender 插件,用于使用 Luna Engine 格式的模型和动画工作流程。
该工具专注于导入游戏模型、在 Blender 内编辑动画/模型数据、添加动画事件、调整导出设置,并将 AnimClip/模型数据导出为可用格式。
安装说明
- 下载最新的发布归档文件。
- 打开 Blender。
- 进入“编辑”>“偏好设置”>“插件”。
- 点击“安装”并选择下载的 .zip 文件。
- 启用该插件。
- 导入你的模型或动画文件并开始编辑。
基本工作流程
- 导入一个支持的模型。
- 导入动画/模型。
- 在 Blender 中编辑姿态或动画/模型数据。
- 根据需要添加或编辑动画事件。
- 调整导出设置。
- 导出 AnimClip/模型。
- 在游戏中测试,并根据需要调整。

主要功能
- 支持 Luna Engine 资源的模型导入工作流程
- AnimClip 导入和导出工作流程
- 在 Blender 内进行动画编辑
- 事件编辑支持
- 模型导出
系统要求
- Blender 5.0 或更高版本
- 安装并启用插件
- 你合法获得的文件
此插件不包含任何游戏资源。你有责任确保有权使用你导入、导出、修改或分发的任何文件。
许可证
此插件基于 GNU 通用公共许可证 v3.0 发布。
简要说明: 你可以在 GPLv3 条款下使用、修改、共享和重新分发此插件。如果你分发修改版本,你还必须在同一许可证下提供修改后的源代码。
完整许可证文本包含在 LICENSE 文件中。
免责声明 / 使用条款
下载、安装或使用此插件即表示你承认并同意:
此插件按“原样”提供,不附带任何明示或暗示的担保。使用风险自负。
作者不对因你的动画决定自行折叠成家具而导致的崩溃、文件损坏、项目损坏、动画丢失、Blender 场景损坏、导出错误、工作丢失或精神损害负责。
此项目仅用于教育、研究和模组制作目的。
本插件不包含任何受版权保护的游戏文件、泄露文件或专有资源。
作者不鼓励盗版、重新分发泄露材料或滥用专有内容。用户自行负责如何使用此工具。
研究 / 社区致谢
下载、安装或使用此插件即表示你承认并接受 Insomniac 泄露事件对游戏模组研究及工具开发产生了积极影响。
它们帮助社区理解原本会被埋没在墙内的格式、系统、动画数据和引擎行为。
此插件不包含、不分发、不要求也不鼓励重新分发泄露/专有文件。
致谢
衷心感谢每一位测试版本、报告问题、提供反馈,并在插件逐渐变为现实的过程中一直支持我的人。
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