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侏罗纪世界进化
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1993 侏罗纪公园 游戏 埃雷拉龙
侏罗纪公园游戏版 埃雷拉龙皮肤

1993 侏罗纪公园:游戏 伤齿龙
侏罗纪公园游戏版皮肤,适用于伤齿龙。

JP 原角龙
简单修改原角鼻龙的冠部,使其更接近《侏罗纪公园》中的原角鼻龙形象。

TLWJP 游戏 食肉牛龙
替换了食肉牛龙,使其看起来更像1997年《失落的世界》电子游戏中的形象

尼日尔龙 古生物学编辑
一个简单的模型编辑合集,使游戏中的尼日尔龙更接近其化石原型;从减少颈部和尾部的僵硬感到头部的重新设计。

更好的迅猛龙
改进了基础游戏的迅猛龙模型。手部不再那么内旋且更灵活,骨盆结构更清晰,脚部形状优化,头骨形态调整,以及其他改进。若不喜欢手部修改,请下载内旋手部文件。

似鸟龙古生物学编辑
一系列编辑,使游戏中的似鸟龙更符合其化石对应物;从颈部和尾巴的伸长到更佳的头部。

TLW 马门溪龙模型编辑
对马门溪龙进行了轻微改造,使其更接近《失落的世界》概念艺术中的形象。

Nasutoceratops 古生物学编辑
对Nasutoceratops模型进行了简单修改,调整了嘴部厚度以及脊柱与尾巴的弯曲度;使其更贴近该物种的化石记录特征。

巨兽龙编辑
这个模组是对巨兽龙的简单模型修改

乌尔禾龙古生物学编辑
对Ouranosaurus模型的一系列编辑,使其减少卡通感,更显真实,调整了帆、尾巴和头部。

更精确的角鼻龙
这将用更接近实际动物外观的模型替换当前的角鼻龙模型。

轻微污渍重制纹理
一款漂亮的棕色泥土纹理重制,与现有地形笔刷相得益彰。

环境重制
对JWE环境的重新设计

Stygimoloch古生物学编辑
对 Stygimoloch 模型进行一些编辑,调整头部大小,使其更符合真实生活中的原型。

侏罗纪公园3 霸王龙皮肤
将“1997 A”(巴克雷克斯)皮肤替换为《侏罗纪公园3》风格的造型。需要《重返侏罗纪公园》DLC。同时会通过将其颜色调整为若干有趣的新组合,影响“1997”、“2001”和“2001 A”皮肤的外观。

禽龙重制版
修改了整个模型以提高准确性。虽然不一定是100%的改进。

阿克罗坎托龙重制版
虽然不完全准确,但这个模组的目的是将可怕的胖脸阿克罗改造成更符合日式审美的形象。

更土质泥土刷
旨在用更土质、更鲜艳的棕色替代单调的泥土刷。

窃蛋龙
此模组将恐爪龙的模型替换为偷蛋龙的模型。

JP 入侵者纹理包(新装饰物品)
一个纹理包,包含受《侏罗纪公园:入侵者》启发的《侏罗纪世界:进化》恐龙皮肤。

MrTroodon 模型与纹理编辑
一个简单的模组,改变游戏中各种物种的外观。

阿尔伯塔龙编辑
该模组更新了阿尔伯塔龙,采用了新的头骨形状和法线贴图。

JPOG 纹理包
一个包含恐龙皮肤纹理包,灵感源自《侏罗纪公园:创世纪》,专为《侏罗纪世界:进化》设计。