霸王龙古生物学编辑

霸王龙古生物学编辑

一系列编辑,旨在将游戏中的霸王龙转变为更符合其真实形象的版本。

杂项

使用此模组,游戏中的霸王龙(JWE 模型)将转变为更准确的外观:从完全重塑的头部到重新塑造的脊柱以及缩短的手臂。
非常感谢模组制作者 Digitalduckmodeling 在本次编辑中提供的巨大帮助,没有他/她,这个项目将会复杂得多,并且最终的整体质量可能会大打折扣。

完整变更列表:

  • 重塑头部以符合化石证据(调整上颌骨、前颌骨和鼻骨,使其更加侧向压缩;将泪骨、眶后骨、侧蝶骨、颧骨、方骨、方颧骨和鳞骨向外延伸,形成更方正的形状)
  • 重塑了上颌骨和下颌骨的后半部分,使其更加精确
  • 移动并重新定位牙齿到其准确位置
  • 根据肌肉生长情况重塑了齿骨、隅骨和上隅骨
  • 让眼睛更加向前直视
  • 加强了外浅层下颌内收肌,以符合动物咬合所需的肌肉质量
  • 重塑了颈部姿势,使其更加准确
  • 加强了上颈部肌肉组织,以准确反映支撑头部所需的肌肉质量(斜方肌、头横突肌)
  • 给动物添加了喙状骨和腹肋
  • 背侧压缩的腹肋,以考虑胸大肌对其施加的力
  • 考虑到从胸大肌到腹外斜肌的肌肉组织变化,放松了胃骨的最后一个四分之一
  • 根据化石证据重塑了坐骨和耻骨
  • 重塑了从背椎到骶椎的脊柱
  • 给了动物肩胛骨
  • 精简了后肢的肌肉组织,使其与身体比例协调(髂胫肌、胫骨外侧屈肌、腓肠肌)
  • 将前肢缩小至正确的臂体比例(调整了动画以减少模型拉伸,但最小程度的拉伸是不可避免的)
  • 松开双手
  • 略微减小了脚的尺寸
  • 调整了尾巴的姿势、粗细和长度
  • 调整尾部肌肉结构,使其更符合动物特征,让尾巴成为身体质量的适当平衡器(髂坐尾肌、最长肌)

该模组有两个不同版本:

  • 标准版配备了经过改造的霸王龙,其眉骨上长有角质增生,使其面部特征更加极端
  • 减少眉骨版本与之前的模型相同,除了这个版本减少了角蛋白生长,使得受影响区域更接近动物的头骨形状

这两个版本在准确性上并无高低之分,它们所修改的区域在角蛋白含量方面完全是推测性的;第一个版本基于现代鸟类冠羽的角蛋白生长量,第二个版本则更为保守。

在安装前,务必记得备份原始文件!

安装方法:

  • 进入你的游戏目录
  • 将文件复制到 "Jurassic World Evolution\Win64\ovldata\Content0\Dinosaurs\Tyrannosaurus"
  • 覆盖全部
  • 享受吧!

卸载方法:
只需将原始文件复制并粘贴到同一目录中 :)