
环境重制
对JWE环境的重新设计
查看大图环境 重制版 2.2!
场景物品更新
风景物品已制作成独立的物品。这些是新物品,不会替换任何现有物品。新物品如下所示。
- 岩石 7
- 岩石 8
- 岩石 9
- 岩石 10
- 岩石 11
- 岩石 12
- 岩石 13
- 岩石 14
- 巨型红杉
- 长草丛(用作芦苇效果也很好)
- 倒下的圆木
- 荆棘植物(来自《侏罗纪公园:失落的世界》PS1游戏)
如果你更喜欢岩石替换,主要下载内容仍然包含它们,否则只需不安装它们。
由于岩石现在使用标志牌作为基础,它们的碰撞体积变得很小,让你能更好地将岩石融合在一起。这样做的缺点是它们比以前更容易在屏幕边缘消失。为了弥补这一点,我稍微缩小了它们的尺寸,但它们仍然可以用来制作洞穴和更美观的岩石构造。
致其他环境模组制作者(或了解如何使用Cobra工具的人):由于岩石现在已成为独立的景观物件,它们将与其他环境模组不兼容。这可以通过编辑'Enrw1_Visitors_Shared'中的'enrw1_scr_signs_001'纹理并为其添加新纹理来轻松解决。其他模组制作者可以轻松编辑此文件,并根据需要将包含相应文件更改的兼容性补丁上传至他们的模组页面。
The Fallen Redwood 现已作为独立物品在此模组中提供:独立景观包 1
截图中看到的蕨类植物包含在我的其他场景物品包中:索纳岛场景物品
版本 2.2.2 变更内容
已合并岩石纹理更新至主文件,并从主下载包中移除所有替换景观,使下载和安装更便捷。若您已拥有上述所有内容,无需重复下载。
版本 2.2.1 变更内容
对岩石和道具岩石纹理进行了轻微编辑。
岩石纹理 - 轻微调整颜色并减少重复平铺。同时移除了可见的杂乱黑色噪点。纹理更加清晰美观。 岩石道具纹理 - 与岩石纹理相同。与岩石纹理更加一致以实现更好的融合效果。
检查新上传的标题为“更新2.2.1”的图片,查看游戏中的新岩石纹理。
版本 2.2 变更内容
所有图片均已更新至最新版本功能。
- 调整了所有地面纹理,有些调整得更多,以使整体看起来更好。
- 减少了灌木草地和主要草地的平铺效果。
- 修复了草地颜色渐变消失的问题。
- 更改了岩石笔刷的纹理,去除了明显的白色平铺部分。仍保留了一些白色斑点以增加多样性。
- 优化了植被的距离LOD色彩,远景植被应与前景植被保持协调统一。
- 更改了岩石道具的纹理,更好地融入周围环境。
- 新增2款岩石替换模型(现已全面替换所有岩石)
- Rock 2 是一块更美观的通用岩石。粗犷的巨石。
- Rock 4 是一块大型悬浮岩石碎片。你可以用它来制作洞穴或悬崖细节。
- 重要提示:尽管洞穴制作在一定程度上可行,但由于大型岩石替换,游戏遮挡系统可能导致光照和模型穿模问题。从上方观察效果尚可,内部景观依然可观,但此类问题仍会发生。
之前的版本仍然可以在下载区找到,但版本2将是一个大型下载文件。
注: 所有图片均使用我的自定义 Reshade 拍摄,我已将其包含在模组中。
变更
所有地面纹理都已重新制作。它们看起来更清晰、更细致、更逼真。整体外观仍与环境重制的原始目标相似,但我让外观稍微更贴近现实,并进一步融入了“失落的世界”风格。我热爱《失落的世界》,基本上就是想让游戏更具失落世界的氛围。许多灵感来源于《入侵者》、《侏罗纪公园:失落的世界》PS1游戏,当然还有电影本身,同时仍参考了现实生活地点的图像。所有植被也进行了不同程度的纹理重制。所有树皮都有了新纹理,而草、树叶、灌木等则被调暗,使环境的整体外观更加协调统一。
增加了更多岩石模型的重制,倒下的红杉现在已被制作成红杉树,取代了红杉树3,因此它现在可以拥有红杉树皮。下面的主要描述已用新图像和文本略微更新,请继续查看包含的内容!
我还附上了我过去几年一直在使用的 Reshade 设置。我在制作这个模组时使用了我的 Reshade 设置,因此它们能很好地搭配使用,但这并不意味着你必须使用它。这只是一个不错的功能。它可以锐化图像并整体调整饱和度,效果非常轻微。
描述
对我来说,《侏罗纪世界:进化》的环境感觉相当单调,所以我创建了这个模组,试图让游戏在视觉上更具吸引力。这里的主要特点是地形的重新纹理。新的纹理在不同笔刷之间增加了更多细节和颜色变化,比如泥土和灌木。此外,一些道具也得到了重新设计,包括岩石和树木。随着我继续开发这个模组,还会有更多内容。
包含什么内容?
1.0 地形与岩石
1.1 地形纹理
本模组对《侏罗纪世界:进化》的环境进行了多方面调整,从地形纹理到景观物件皆包含在内。新增的地形纹理为环境注入了更多生机,部分岩石也经过了重新设计。此外还添加了替代特定景观物件的倒伏原木。向下滚动以了解包含内容详情。
新的风景物品已作为独立对象添加,可作为单独的下载内容获取(蕨类植物来自我的索纳岛风景物品包)。
所有主要地形纹理都已被替换,从草地到沙地,从岩石到页岩。 这些纹理为《侏罗纪世界:进化》的环境增添了更多细节和色彩,取代了游戏中一贯的绿色外观。 草地、页岩和岩石纹理现在比以前更加细致,与绿色噪点相比看起来更加美观。 灌木纹理已被替换为森林地面风格的纹理,使森林感觉更像真正的森林。 沙地看起来不再像波浪状的海滩沙,而更像适合公园整体使用的沙漠沙。 与新的深色泥土纹理混合会产生一些不错的效果。 V2版本采用了更细致、更自然的纹理,它们之间的融合更加和谐。 V1版本的纹理色彩鲜艳、饱和度高,彼此之间对比强烈且较为模糊。 V2版本旨在解决这些问题。
Rock 4 已被替换为一块大型悬浮岩石块。这可以用来创建悬崖边缘或洞穴!虽然它非常粗糙,但确实有点作用,但也存在一些问题。由于游戏在某些角度下的遮挡,可能会出现光照和模型裁剪问题,并且由于岩石碰撞,让岩石相接并填补孔洞可能会有些棘手。但这是可行的,你仍然可以在里面放置喂食器供恐龙使用(见图片)。
所有的植被也都进行了翻新。所有树木都采用了新的树皮纹理,并且所有植被的草和叶子都被调暗,以符合环境整体上追求更接近《失落的世界》外观的目标。与原版相比,游戏现在看起来更加自然。
一些岩石景观物品也进行了改造。
我将岩石1重塑成一个更有趣的形态,而不仅仅是一个驼峰状的东西。它还为环境增添了一些不错的垂直感。
岩石5现在是一块更大且带有角度的岩石。
岩石3是一个大型方形构造,岩石6则有点像“荣耀石”。
我建议使用扩展地形工具配合这些岩石,以更好地塑造它们周围的地面。
您可以选择安装任意想要的岩石。
这些也可以在下载区作为独立物品进行下载。
日志! 你现在可以在《侏罗纪世界:进化》中获得倒下的树木。它们看起来不错,但存在一些问题。
日志1看起来有点尖锐,但这主要是因为我基本上只是把红杉放平了。它替换了红杉2号,不再是一块石头!
日志2要好得多。这根日志替换了树木2号,因此现在有树皮和叶子生长在上面,增加了额外的细节。不过有一个小问题,日志会轻微晃动,但覆盖在日志上的叶子多少掩盖了这一点。
倒下的红杉现在可以从“独立景观包1”中单独下载,而带叶子的日志则可以从这个模组页面上的单独景观物品中下载。
Reshade是下载模组时的一个额外选项。它会锐化图像,使色彩分级更自然、更暗。差异非常微小,在游戏中更容易看出区别。该模组是使用此预设制作的,因此与模组搭配得很好,但它不是必需的。
这个模组的目标是让游戏看起来和感觉上更自然,以《失落的世界:侏罗纪公园》为主要灵感来源。更暗的环境和饱和度较低的植被。模组的色彩搭配灵感来源于《侏罗纪公园:入侵者》和PS1版的《失落的世界》等游戏。我希望游戏能更像这些作品的感觉,我觉得我已经成功实现了这一点。然而,总还有更多的工作要做……
安装
- 使用类似 WinZip 的工具解压 zip 文件。
- 导航至您的游戏目录,通常位于:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jurassic World Evolution - 将下载的
ovldata文件夹拖入win64文件夹。
Reshade
- 前往此处下载并安装 Reshade:主页 (reshade.me)
- 观看此视频了解如何正确安装和设置:Reshade 视频
- 将包含的
.ini文件拖入您的 JWE 目录中。
错误
- 新景观物品红杉基地图标无法使用。目前更改它们存在问题,尽管在悬停时有效。
- 岩石在屏幕边缘附近出现裁剪。
- 新的植被图标仍然是红木,因为目前无法替换它们。然而,当你将鼠标悬停在它们上方时,它们会起作用。
- 在某些角度下,岩石会在屏幕边缘附近发生裁剪。
!!! 请确保在操作之前备份您的文件 !!!
如果你丢了东西,那可不是我的错。我警告过你了。




























































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