JPOG 纹理包

JPOG 纹理包

一个包含恐龙皮肤纹理包,灵感源自《侏罗纪公园:创世纪》,专为《侏罗纪世界:进化》设计。

恐龙

描述

一个以《侏罗纪世界:进化》中恐龙皮肤为主题的纹理包,灵感来源于《侏罗纪公园:创世纪》。我会陆续单独发布这些恐龙,完成后会整合成更小的组合包。

安装

将“ovldata”文件夹放入您 JWE(《侏罗纪世界:进化》)主目录中的 Win64 文件夹内,通常位于以下路径:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Jurassic World Evolution\Win64

如何将这些皮肤添加到现有模型编辑中
如果您已有一个来自此处的现有模组,该模组编辑了被此模组重新贴皮的恐龙模型,这里有一份关于如何让它们协同工作的指南。请注意,这适用于对编辑游戏文件有一定技能的人,因此我会尽量简化说明。一如既往,请备份您的文件:

首先,为了保持整洁和方便,请在某个地方创建一个漂亮的新文件夹来保存内容。随便取个您喜欢的名字。
下载这个工具: https://github.com/OpenNaja/cobra-tools/releases。这是用来打开和保存 JWE 文件的工具。您需要下载“cobra-tools.zip”。
您还需要按照说明进行设置。这需要下载并安装 Python 3.6,然后启动“cmd”并运行 readme 中提到的工具。
下载名为“JPOG PNGs”的可选文件。
现在,您应该有一个整洁的文件夹,里面保存了这些内容(或者您保存它们的地方)。
用您使用的任何 .zip 解压软件解压这两个文件。
打开 cobra-tools 文件夹并运行“ovl_tool_gui”。
假设您已经安装了一个恐龙的模型编辑,导航到已安装的恐龙文件夹并打开 .OVL 文件。通过点击“文件/打开”来完成。您应该已经知道要添加皮肤的恐龙的位置,因为您应该已经安装好了。如果还没有,我建议先去安装一个。
打开文件后,您应该会在 cobra-tools 窗口中看到名称,例如“Acrocanthosaurus.OVL”。
打开后,转到“编辑”,然后点击“注入”。
现在,导航到您下载的“JPOG PNGs”文件夹,并选择对应的恐龙文件。例如,您会打开 Acrocanthosaurus 文件夹并双击“acrocanthosaurus.pbasediffusetexture.png”。
完成这一步后,您现在可以转到“文件/保存”,然后保存覆盖您刚刚打开的原始文件。(记住,先备份文件。)
完成。

以下是我在 MrTroodon1 的模型调整上的 JPOG 皮肤示例,我强烈推荐使用这些而非原版 JWE 模型。

 !!! 备份您的文件 !!!