古墓丽影:暗影 劳拉·克劳馥(纹理)一致性外观

古墓丽影:暗影 劳拉·克劳馥(纹理)一致性外观

这是一个非常简单的模组,旨在将2018年续作《古墓丽影:暗影》中劳拉·克劳馥新增的细节移植到本游戏中。

角色外观

特性:

  • 眉毛与《古墓丽影:暗影》烘焙纹理的位置几乎像素级匹配。
  • 主面部法线贴图包含了来自《暗影》烘焙的额外细节。
  • 眼睛拥有来自《暗影》的全新 1K 分辨率贴图,包括漫反射、Alpha 和虹膜法线贴图,而这些在《崛起》中原本只是低分辨率的 512x512 纹理。

我注意到,在制作这个模组后,除了眼睛(当然,还有《暗影》中纹理分辨率较低之外),这两款游戏之间确实没有太大的区别。最大的差异来自于游戏不同的光照引擎。你需要并排比较才能注意到变化。但我仍然想制作这个模组。

我原本计划将面部漫反射贴图改为更接近它们在《暗影》中的外观,并且实际上已经完成了非泥泞/带疤痕的版本,但我意识到这款游戏将额外的细节烘焙到了漫反射贴图中,所以我无法用所有贴图逐像素地修改每一个细节。

我也想把主法线贴图换成《暗影》中的那张,因为这款游戏中的绿色通道充满了伪影,而这些问题在《暗影》中已得到修复,但其中添加了新的细节,如果不进行修改,会与其他纹理产生接缝,而且我目前不太想这么做。

我还包含了一些将这些纹理移植到《古墓丽影:暗影》中的对比图。

安装: 请使用模组工具页面上的指南。

!!!!!!!!!!更新!!!!!!!!!! [url=https://www.nexusmods.com/riseofthetombraider/mods/94]安装此工具,以便您能在最新版本的游戏中使用模组。[/url]

尽管我只包含了蓝色亨利衫服装附带的纹理,但该模组确实也改变了所有其他服装的每一个相关纹理(谢天谢地)。

更新日志:

#2023年1月2日:将眼睛纹理尺寸缩小至 1K(不需要 2K,因为它们也没有那么精细的细节),调整了眼睛漫反射纹理的亮度,调整了眼睛纹理的位置,使其更接近《暗影》纹理的布局。