
ROTTR高清4K 8K纹理合集
HD 4K/8K 纹理合集。约7000个纹理放大。200+个逐一重新生成/重建。
查看大图[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1775158840-86957652.jpg[/img]
你好,
这是 [url=https://www.patreon.com/c/cisicisi]cisicisi[/url] 的高清/4K/8K 纹理合集,已获得其许可并使用了其原始描述。该合集涵盖了约 7000 个法线贴图和颜色纹理。 示例图片均在同一 mip 级别/分辨率下拍摄。
标准版本:
- 使用 AI 将纹理分辨率提升至 2 倍,有时可达 4 倍。
- 几乎所有标志、文字、涂鸦、海报 CG 艺术纹理都被放大,并且可能是所有纹理中效果最明显的,因为它们从中获益良多。
- 这是我和其他人在 Nexus 上为其他所有游戏(如《古墓丽影:暗影》、《赛博朋克2077》、《质量效应》、各种《最终幻想》系列)进行放大时一贯的做法。
增强附加包:
- 不仅进行了放大,还重新制作了纹理,看起来好得多。请在主文件之后最后安装。
- 目前包含 200 多个文件。
安装方法: 由于《古墓丽影:崛起》每个模组有 2GB 的限制,请先解压文件,然后将所有文件夹拖入模组管理器! 除本页下载内容中的 ENHANCED_ADDON 外,安装顺序无关紧要。 ENHANCED_ADDON 必须最后安装。
对于 80% 的用户来说,[b]2K 纹理 + 增强型 4K 附加包[/b] 就足够了,原因如下!
如果您的显存有富余,安装其余的 4K 和 8K 纹理是否有害?没有!但在极少数情况下,您可能根本看不到它们的区别。
请使用要求中提到的模组管理器安装所有文件:
- 2K - 这些是原版中分辨率低于 2K 的纹理。它们被放大 2 倍(或针对图标、UI 图形、标志放大 4 倍)至 2K。许多 UI 和标志都在其中,因此,一如既往,这可能是效果最显著的部分。
- 4K - 这些纹理在原版基础游戏中是 2K,现在变为 4K。
- 8K - 这些文件原版已经是 4K,现在变为 8K。
- 增强纹理 - 这些是重新制作的,覆盖了 512b 到 4K 的纹理,在这些纹理上我能够实现显著的可见纹理质量提升。这些都是一一完成的,共 200 多个。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1772029141-1233669003.jpg[/img] 8K 纹理适用于诸如穹顶天空、像熊一样的大型动物、大型世界地图或大型墙壁/地板纹理。
这些版本之间并不重叠: 8K 不包含 4K,也不包含 2K! 因此,请先安装 2K,然后安装 4K,最后再安装 8K。 这取决于您的系统能处理到什么程度。
对一个即使对 AI 放大来说也非常棘手的对象进行的比较: [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1771863216-997604572.jpg[/img]
标准 AI 放大(类似其他地方的普遍做法): 了解对《古墓丽影:崛起》中一个非常棘手对象进行普通 AI 放大后的效果。 (您需要在图库中查看原始大小的图片,注意鼻子和嘴部的毛发。那里有改善,但 AI 除了那里以外都在挣扎。总体而言,作为基础还是太模糊了): [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1771863012-675921377.jpg[/img]
增强型 AI 放大: 以及经过高级 AI 放大(如我目前正在尝试的 WIP)后的效果: [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1771863012-1884977069.jpg[/img]
了解 AI 放大通常在 Nexus 上(不仅限于此模组)的含义: AI 放大会获取一个纹理,并将其以清晰锐利的方式放大到通常 +1 个级别。但不会添加任何细节。 例如 2K -> 4K 512 -> 1K 与游戏内的放大器(双线性过滤)(在纹理尺寸达到上限时使用)相比,它能生成更锐利、更好看的纹理,但不会增加细节: [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1771860297-882710975.jpg[/img] [img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1771857655-337278811.png[/img]
您需要看文字和图标等,那里可以看到最大的区别,因为那里甚至可以进行 4 倍放大。所以 512 -> 2K。 对于所有其他部分,它会比双线性过滤多提供一个级别的锐度,而双线性过滤是引擎在需要时放大纹理的方式。
如果您永远不需要这个额外的级别,因为您的游戏分辨率太低或没有放大到足够近,会怎样?您将看不到任何区别!额外的 mip 级别不会被使用!因此,使用的是已经存在的纹理。
除了覆盖大多数图标和文字的基础 2K 包之外, 此模组的其余部分是为 4K 及以上分辨率的玩家准备的,并且在您不小心将摄像头靠近某个物体时,有助于低分辨率玩家避免纹理模糊。 对于 80% 的用户来说,请务必只安装基础 2K 包。它将提供更锐利的 UI 图标以及更锐利的游戏内标志和文字。
**例如,劳拉的 8K 脸部纹理,您预计它何时会在游戏中被加载?**只有在 8K 分辨率下进行脸部特写,或在 4K 分辨率下进行眼部特写镜头时才会加载。在其他任何时候,NVIDIA GPU 都会加载适合场景的较低分辨率。在正常游戏过程中,劳拉的头部可能最多只会加载 512-1K 的版本。在过场动画中可能是 2K,特写过场动画中是 4K...(如果您以低于 2K 的分辨率游玩,则再除以 2!)
如果您的显存足够,为了在需要时可能用到它而安装,是否有害? 没有,这正是它的用途——需要时它就在那里。
这是一个 AI 放大,而非纹理重制。 它对所有图形都非常有益,但至于其他部分...您会获得一个 mip 级别的额外锐度。您是否能看到效果取决于您的游戏分辨率以及原始纹理的糟糕程度/类型。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2178/images/214/214-1775158227-1440254626.jpg[/img]
玩得开心!如果您喜欢我的作品并想支持开发或帮助测试新功能,可以在 Patreon 上支持我:
[url=https://next.nexusmods.com/profile/f80h/mods]别忘了看看我的其他模组[/url]
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。