Alpha DNA

Alpha DNA

当我们第一次玩《星界边境》时,注意到物种多样性很丰富。但玩了一段时间后,发现它们之间唯一的区别只是外貌而已。这个模组让物种选择成为更有意义且独特的时刻。

全面改造

? 当我们初次游玩《星界边境》时,我们注意到游戏中包含大量可玩种族,每个种族都有独特的故事和建筑,在冒险中我们都能体验到。然而,过了一段时间后,很明显,这些不同种族之间的唯一区别就是它们的外观,这破坏了游戏世界的沉浸感。

想了一下,我觉得有必要寻找让物种选择对玩家来说既充实又独特的特征,使其因选择而获得惩罚与奖励。此外,饮食系统也做了调整,为每个物种提供了合乎逻辑的选项。简而言之,我制作这个模组的目标是:让《星界边境》中的生物多样性,能像外观多样性一样有趣且令人满足!

?️ 只有符合每个种族特定饮食标准的食材和食物才能被食用。* ? 修改了饱食效果,会暂时阻止食物消耗,但营养条仍会继续下降。 ? 修改了食物中毒的效果,使其对玩家更有意义。 ? 由于食物相关机制的多样化,饥饿效果已被调整,使其不再那么致命。 ? 所有变更及具体数值也可以在角色创建标签页中更精确地查看。 ? 该模组不需要新角色,通常可以安全卸载。 (*目前仅包含肉类和农产品。其他菜品将在未来的更新中添加)

? 顶点 ?

? 由于身体变化而对元素产生的轻微抗性。 ? 因基因突变导致的最大生命值降低。 ? 逃生的原始本能,在面临死亡危险时提高机动性。 ? 杂食性,但金属类食物除外。

? 鸟类 ?

? 增强攻击潜力的锐利视野。 ? 脆弱骨骼结构导致的防御潜力降低。 ? 高速下落时振翅,通过消耗能量减缓下落。 ? 杂食性,金属食物除外。

? 弗洛兰 ?

? 对电击和毒素具有高抗性。 ? 对热或冷严重敏感。 ? 当处于潮湿环境时开始固化过程,并在开阔明亮环境中进行光合作用。 ? 严格的肉食性,嗜血且吞噬生肉时获得营养加成。

? 故障 ?

? 除了不需要氧气外,还具备对高温和毒素的高抵抗力。 ? 与机器营养状况相关的机动性。 ? 消耗食物以在需要时启动自我修复。 ? 电食者,消耗电能和金属食物,在船上时缓慢充电。

? 人类 ?

? 提高使用消耗能量的武器和工具时的能源效率。 ? 对温度、毒素和电力的敏感性略微提高。 ? 在食用典型地球食物时获得特殊好处。 ? 杂食性,除了金属食物外,食用熟肉时还会获得营养加成。

? 鲛人 ?

? 两栖动物,能长时间忍受缺氧,且具有高度耐寒能力。 ? 对毒素和电力具有强烈的敏感性。 ? 攻防潜力在与水接触时会增强,特别是在海洋中,干燥时会衰减。 ? 杂食,含金属的食物除外。

? 诺瓦基德 ?

? 对辐射、毒素及高温(包括熔岩)的免疫。 ? 对寒冷极度敏感,受到低温攻击时会轻微流失营养。 ? 具有较高物理抗性的气体状身体,以及与营养相关的攻击潜力。 ? 杂食性,食量翻倍以维持气体燃烧。

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