铁丝锁门

铁丝锁门

为原版的门添加了额外功能,让你可以真正地锁上门。并不是用遥控器覆盖它们,而是直接锁住它们。

新物品/对象

描述

你是否曾盯着星界边境中那琳琅满目的门,想要直接……锁上它们?把NPC挡在房间外——或困在房间里——也许只是捉弄一下朋友?当然,你可以直接给它们接上线,它们就会立刻丧失所有交互功能……但等等,这现在只是个遥控门,不是锁门!如果你既想锁门,又能在未锁时正常开门呢?!你不得不用两个按钮和锁开关,搭上整套复杂的NAND逻辑门,才能让门重新具备普通门的功能!而且此时它100%对NPC无效——这些小家伙永远打不开门了。即使使用接近传感器自动开门——它们的寻路AI仍视其为墙壁,除非它们碰巧晃进传感器范围并临时决定穿墙!

不必担心,我有一个解决办法:线锁门

这个mod的功能其实很简单——它为游戏中所有*原版门添加了替代变种,可通过在接线站中用普通基础版本制作。这些"新型"门拥有整整两个输入接线节点。第一个节点位于距离输出节点较远的位置,功能与常规相同——连接电线后门将变为远程控制模式,接线输入决定其开启或关闭。而新增的第二个输入节点位于距离输出节点较近的位置,起到锁定作用!连接电线时——无任何变化!门仍能正常运作,允许玩家交互开关门,NPC也能正常通过。但给第二个输入节点通电后,门将锁定。交互功能被禁用,门强制关闭(即使第一个输入节点已通电),NPC也会忽略它。关闭第二个输入节点后,门将恢复正常功能。就是这么简单!趣味小知识——你知道原版门本身存在天然的"锁定"状态吗?这种状态除了翼族任务外从未被外部使用过。很酷吧?

已知问题

  • 可能忘了一扇门。已经超过90扇门了,我不得不手动复制编辑,非常痛苦。如果你发现缺少了哪个默认的门,请告诉我。
  • 我可能不小心拷贝了一两个实际上使用了不同"trapdoor"脚本(而非"door"脚本)的活板门,并替换成了新的"door"脚本。现在是凌晨5点,这花了我很长时间,放我一马吧。如果你发现活板门有问题,请告诉我。

常见问题解答

这和FU兼容吗? ……我想,我只是创建了所有原版门的副本,所以也许吧?这些副本显然基于原版资源,因此任何改变门的模组都不会对它们生效。

你能为这个X模组门添加这个吗? 大概吧。如果我想的话。你可以提出请求,但别抱太大期待。

我能为X模组的门添加这个吗? 好的。只要标明我是原创者就行。

某些东西损坏了/无法运作 如上所述,只需告诉我,我会去查看。上方的按钮中有个bug追踪器,可以看看是否已有人报告过该问题,若没有,请将你的问题提交到那里。

支持

喜欢我的作品并想支持我吗?你可以请我喝杯咖啡。我也承接委托制作,为寻求高性价比的人服务。