
WIP 时间领主种族模组 - 附带重生能力
添加了具有再生能力的时光领主种族。
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- 描述
- 内容
- 安装
- 游戏内指南
- 错误报告
- 联系信息
描述
时间领主种族模组旨在通过让玩家沉浸于时间领主的日常银河生活中,将《神秘博士》的体验带入《星界边境》。虽然时间领主可能看起来像人类,但他们的能力远胜于此——只要体内有再生能量,他们就能永生不死。死亡后,他们会以不同的形态重生,并以此方式继续生存。
目录
当前模组中包含什么
该模组目前处于非常早期的阶段,仅实现了一个核心机制——再生。这样做是为了让玩家体验在《星界边境》中拥有“更多生命”的概念,同时也为了启动主要开发。时间领主本身是一个在创建新角色时可选择的种族,目前除了在游戏开始时赋予的再生增益外,它们仍然是人类的完整复制品。
未来的计划是什么
我很想保持乐观,但这类项目的规模确实极其庞大。之前已有多次尝试将《神秘博士》宇宙引入《星界边境》,迄今为止最成功的当属 Whobound,它带来了大量外观上的新增内容。
我想要实现的是将大量时间领主机制引入《星界边境》,使其成为游戏中一个完整的现有种族。在理想情况下,这是未来计划中的内容:
- 添加塔迪斯种族飞船(当然),它不一定在“太空”中,这是它与游戏中其他飞船的主要区别。它更像是一个独立的导航地点。
- 添加塔迪斯传送技术 - 当你作为时间领主离开飞船时,你只需走出塔迪斯在平面上的门(而不是被传送下去)。
- 改进重生动画(使其成为难忘的时刻),并附带额外效果,如爆炸,将重生半径内的所有敌人击飞等。
- 引入重生时的物理变化 - 比如死亡时发型会改变。以目前星界边境的模组能力,这非常困难(如果不是不可能的话),尽管我对改变发型有一些有趣的想法。
- 引入和平的游戏风格,使用非攻击性武器,例如击晕敌人或让他们入睡,以避免武装冲突。这样做是因为博士本人(几乎)一直是和平主义者,这是一个有趣的机制,可以改变游戏的感知。
- 添加种族工具/小工具,允许以非致命方式或通过使用时间操纵来中和敌人 - 比如在区域内冻结时间的榴弹,或在半径内击晕敌人的保护场,睡眠飞镖等。
- 添加种族法典和更多背景故事到游戏中,使时间领主成为星界边境宇宙的一部分,并解释他们如何与其他种族相关联。
- 添加(这是个大项目)自定义介绍任务,逃离战争时期的加利弗雷。如果你仔细想想,它与当前的介绍任务非常相似(开始时和平,发生可怕的事情,需要逃离,星球正在被摧毁)。
- 添加(蓝天想法)额外的时间领主专属任务线,带领用户完成银河系中的不同任务。例如,其中一个方面是添加现有任务的“和平主义”版本,时间领主将使用时间旅行来防止特定灾难发生,或在他人之前取回文物,而不是战斗和杀戮。例如,第一个任务(月球设施)将是关于从一开始就防止感染扩散,并和平地取回水晶。
- 添加(非常蓝天想法)有趣的时间操纵技术,改变对星界边境的感知。这仍然是抽象的,因为这是一个宏大的想法,可以缩小范围。
需要什么帮助
如果你看着上面的列表,觉得有些内容你真的想要接手——我会非常感激,事实上,我没有足够的人手(只有我自己)来在合理的时间内完成这个项目。你可以轻松地成为项目的一部分!
我最需要支持的一个关键部分是:
- 再生动画 - 目前这可以非常容易地整合到现有的实现中。如果有人愿意承担这项任务,我将非常高兴!
- 背景设定 - 因为这决定了一些种族互动、时间领主的法典、介绍任务将如何展开,以及我们是否想添加额外的任务线等。这包括(至少)写下所有我可以放入游戏的法典。简而言之,这将决定时间领主在《星界边境》宇宙中的地位,并可能成为所有其他决策的核心。
- TARDIS - 因为这是玩家花费相当多时间的地方,对于塑造种族的形象非常重要。TARDIS 非常独特,与常规的“宇宙飞船”有很大不同,我需要一些帮助来开发它的艺术资源,以及特定的交互,比如从门出去而不是传送下去。
请告诉我你是否愿意处理列出的任何其他功能,或者对其他方面有任何建议。任何帮助都将不胜感激。
安装:
首先,你需要种族扩展模组。这些简单的模组能让你更轻松地添加任何自定义种族。例如,我使用的这个出色模组在当前版本中运行良好。如果你已经在使用一个,那么可以跳过这一步。从链接下载模组。你会得到一个 .pak 文件,需要将其放入你的 ..\Steam\steamapps\common\Starbound\mods 目录中。
请注意,目前该模组正在开发中,我建议您备份现有的存档。存档位于 ..\Steam\steamapps\common\Starbound\storage 目录下,您可以将此目录重命名为类似 storage_old 的名称。当模组生效时,新的 storage 目录将被创建。任何时候,如果您想恢复到之前的存档,只需将新的 storage 重命名为 storage_timelord,并将您的 storage_old 重命名为 storage 即可。除此之外,该模组不应与任何其他现有模组产生冲突。
游戏内指南:
首先,请创建一个新的角色,种族为时间领主。你可以随意命名他们!
当扮演时间领主时,你会在玩家上方看到一个不同的生命条。这是你的“再生生命条”。当你受到伤害时,你会看到再生条被消耗。当它降至 0 时,你的角色将通过播放一个简短的动画来再生,然后恢复所有再生生命值。
时间领主只有有限的再生次数 - 12 次,而当前剩余的再生次数状态会通过你头像旁边的状态效果来反映。
请注意,当你的重生次数为 0 时,如果重生条归零,角色实际上会死亡。如果你在玩休闲/生存模式,你的重生周期将会恢复,但如果你在玩硬核模式,那么你将永久死亡。
硬核模式更推荐用于完全沉浸式体验(很难想象在休闲游戏中拥有多条命的意义,因为你不可能失去所有进度)。
所以如果你正在玩硬核模式,并且想要恢复再生周期,你可以在无限快车购买一个“再生注射器”,价格为 5000 像素,它将为你提供 12 次再生机会。
Bug report:
如果你发现任何漏洞/问题,可以直接给我发消息,在讨论区留言,或者发送邮件至 sbtimelord@gmail.com。谢谢!
联系方式:
如果你有任何建议,或者愿意帮助改进这个模组,可以直接给我发消息,或者发送邮件至: sbtimelord@gmail.com。任何帮助都将不胜感激!
最后,如果您喜欢这个模组,请写一篇评论!

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