
无辜者安然无恙
3个不可玩种族遭受我们招募的船员在飞船上引发的无差别攻击,我们无法避免他们攻击这些种族,很多时候我们自己也会无意中射杀他们。他们是无辜的种族,
查看大图此模组修改的 3 个种族是:
- 青蛙
- 暗影
- Deadbeats
这些种族在游戏中(根据每个种族的代码)被配置为敌人,这没有太大意义,那三个种族都不使用武器,他们不知道或者无法自卫,因为他们就是这样被设定的,他们唯一能做的就是“逃命”,当他们受到攻击时。
它们可能会受到野生动物、玩家和 NPC 的攻击,无论是敌人还是你为飞船雇佣的船员 NPC,游戏中所有主要种族的 NPC 都可能受到敌对 NPC 和野生动物的攻击,鸟人族、诺瓦族、植物族等等,但玩家或船员不能伤害他们,除非你通过偷窃他们的东西激怒这些人 xD。
甚至很多次,我们自身(玩家),即使不愿意,也会无意中向这些种族开火,因为在他们逃跑时,他们会把自己置于中间,间接地受到攻击。
那么,这个模组是做什么的?
这个模组修改了这三个种族的 NPC 类型,使其与其余主要种族相同,这意味着:
- 玩家无法再攻击它们 → 可怜的家伙,它们是无害的...
- 你的船员不能攻击他们 → 船员通常会攻击这些种族,他们并不总是攻击他们,通常当附近有敌人时,无论是 NPC 还是当地动物群,船员会自卫,当这种情况发生时,“他们继续攻击当时接近的 3 个种族中的任何一个”,这是因为那 3 个种族被配置为敌人,而不是朋友,而他们实际上是朋友。
这 3 个种族在游戏中的其余行为与默认相同,敌人 NPC 会继续攻击它们,动物群也会继续攻击它们,等等。
不再有无辜者死亡!至少,不是因为我们犯的错 xD
兼容性:
该模组应该与几乎所有内容兼容,但不会与修改以下文件的模组兼容(或部分兼容,具体取决于文件中修改的内容,以及同样编辑该文件的模组):
- deadbeatscrounger.npctype
- frogvillager.npctype
- shadowvillager.npctype
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