
Frackin Universe - 硬核永久死亡恢复
为硬核模式重新启用永久死亡功能,这是Frackin' Universe所禁用的。就是这么简单。
查看大图[center][size=3][img]https://imgur.com/ExgaKpv.png[/img][/size][/center]
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听着,我玩过《Project Zomboid》。在游戏里,死亡真正具有意义确实有种特别的吸引力。我个人不会在启用它的情况下玩《Starbound》,但问题是,选择硬核模式是玩家自己的决定。Frackin' Universe 决定把这个选择权拿走。我把它带回来了。希望你们喜欢![/size]
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[center][size=3][url=https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases][img]https://imgur.com/PRFGVv3.png[/img][/url][/size][/center]
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感谢 Scornonical,在 Discord 上给了我制作这个模组的灵感;感谢 Lucca,在我自己能完成之前,给了我制作这个模组所需的三行 .json 代码;也感谢 [url=https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=729480149]The Frackin' Universe Team[/url] 最初开发了 Frackin' Universe。最后,感谢所有硬核模式玩家,你们所经历的痛苦,恐怕是我们这些生存模式玩家永远无法体会的。祝你们好运。[/size]
[size=3]我的任何模组过去从未、未来也永远不会使用 AI 生成、AI 工具或 LLM。我做模组,是因为我有知识、技术、热情和动力去完成它们。交付一个劣质产品——用尽可能少的精力、尽可能快地粗制滥造出来——不仅是对作为模组使用者的你们的侮辱,也是对我自身诚信与诚实的侮辱。[/size]
[center][size=3][url=https://ko-fi.com/anomnom][img]https://imgur.com/kzwErTS.png[/img][/url][/size][/center]
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