星界边境标志恢复

星界边境标志恢复

在使用替换标题画面Logo的模组时,将标题画面上的Logo恢复为原始版本。

[center][img]https://imgur.com/ExgaKpv.png[/img][/center]
如果你使用了像 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149]Frackin' Universe[/url] 或 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1828750188]Penguin Piracy Reborn[/url] 这样的模组,你大概已经注意到,它们往往会用提及自己模组或模仿自己模组风格的标志来替换原本的《星界边境》标志。并不是所有人都喜欢这样,包括我自己。因此,我制作了这个模组来恢复原版标志。如果窗口标题被更改过,这也会将其恢复。

理论上,这应该会覆盖现存的所有模组。除了在元数据文件中指定了数个替换标志的模组之外,我还将这个模组的优先级设置为 1.76769e+308。根据 [url=https://steamcommunity.com/id/patmanf]Patman[/url] 的说法,这个数字高得离谱,以至于游戏实际上只会将其识别为“inf”。如果有一个模组以某种方式覆盖了这个模组,那就是针对我这个模组的定向攻击。





[center][img]https://imgur.com/AvXrP7G.png[/img][/center]
[center][url=https://www.nexusmods.com/starbound/mods/1078][img]https://imgur.com/FW1vxw0.png[/img][/url][/center]





[center][img]https://imgur.com/TMF6FDJ.png[/img][/center]
感谢 [url=https://steamcommunity.com/id/patmanf]patman[/url] 向我提供了我在这个模组中使用的优先级数字,使其能够覆盖现存所有其他模组。我觉得当我说我要用它时,他并不认为我是认真的。同时,也感谢 [url=https://steamcommunity.com/id/SilverSokolova]Silver Sokolova[/url] 帮助解决了测试补丁的一些问题。

最后,谢谢你。是的,就是你。正在阅读这段话的你。永远不要让任何人告诉你,你不配为这个世界增光。

[center][url=https://ko-fi.com/anomnom][img]https://imgur.com/kzwErTS.png[/img][/url][/center][/size]