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王国之心3
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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网格自制地图重制版
载入自定义地图需要最新版本的ExiMenu Supreme。

夜空 - 穿越火与焰 循环
仅对Beteoto创作的搞笑却惊人契合的《穿越火焰与烈焰》与夜空战斗的简单改进。此版本在歌曲结尾处正确循环,并实现无缝衔接。

星辰凝视色彩合集 重制版
想穿上StarGaze最优秀者同款配色?那你可来对地方了!

Another Road Saix - 完整可玩的Saix
基于“另一条路”的模组,将索拉替换为赛克斯,并移植了他大部分标志性能力、招式等,包括自定义形态变化和动画!

命运岛三人组万圣节主题服装
给命运岛三人组换上万圣节主题配色的服装,并混入一点杰克·斯凯灵顿的表情元素。

No-HUD-No-Effects - 切换泛光 - 雾效及更多
利用ShaderToggler使HUD和特效可切换。

未知的黑暗
基于《王国之心II》中最终阶段之一的数据竞技场。

切换PC图形设置
将游戏设置为Switch使用默认UE4设备配置文件参数。可提升性能,但会牺牲视觉保真度。

Another Road Saix 日版补丁
Another Road Saix的日文补丁。

波纹驱动(终结技替换)
将任意4个终结技替换为Ripple Drive。

KH2风格标题画面按钮
将标题画面按钮改为更像经典王国之心游戏的样子。

全黑加载界面
使所有加载页面变为仅含加载旋转图标/进度条的黑色屏幕。

KH2风格发色
将索拉的发色改变为“稍微”更贴近KH2。

KH2风格肤色
将索拉的肤色改为更黝黑,就像KH2中的那样。

DDD 战斗移动
这个mod的修改版。 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1523 移除了除了战斗中奔跑/行走之外的所有动画。我想要这个已经有一段时间了,几年前的尝试都以失败告终。克劳德在10分钟内就帮我搞定了...

KH2 Final Mix服装配色
将索拉KH2模型的颜色更改为更符合他最终混合版的配色。

KH2 索拉眼睛纹理
将Sora的眼睛纹理修改为更接近KH2中的外观。

KH2风格战斗跑
将索拉在战斗中的奔跑动画改为与王国之心2相匹配。

暮色消逝的密纳德,驾驭元素编码者与死寂之夜
将元素编码器(EGS)和死亡之夜(Steam)替换为来自独立3D平台游戏Duskfade的时钟剑Minutero。

NeoPyre的起源回响
将元素编码器(EGS)和死亡之夜(Steam)替换为起源的回声

我无法处理图片内容。请直接提供需要翻译的文本内容。
你们得看看这个

黑暗尽头
基于KH3D中安塞姆的最终战斗的数据竞技场。

No-Intro(跳过启动画面和开场视频)
通过自动跳过启动或介绍视频/画面来加快游戏启动速度。

里克 - 王国之心 IV -重涂版-
一个简单的纹理重制模组,改变了调色板,使之类似于《王国之心4》中里克的外观。

KH2风格场景奔跑
我从不喜欢Sora在非战斗状态下的跑步动画……这是KH2的Sora跑步动画的一个移植版,只是稍作修改,因为它移植得不太完美……我对最终效果很满意。

武器作为独立物品(数据问候)
(目前)将Sora的键刃作为独立对象添加到Data Greeting中

芬内克斯伯斯特的星辰远古
将星光替换为原始键刃星辰古代

Another Road Xion JP补丁
Another Road Xion 的日文补丁。

博学者的凯旋 - 崩坏:星穹铁道 黑塔键刃
将 Ever After 或 Oblivion 替换为一把基于《崩坏:星穹铁道》中黑塔的原创键刃。

WeskerIsh的南瓜王
将王国之键替换为圣诞节前夜噩梦主题的键刃,南瓜王