
更好的本地化文本
将一些技能名称更改为与日文准确的本地化相匹配,同时保持其意义。
查看大图此模组与游戏中更改菜单文本的所有其他模组不兼容。
这真的只是一个吹毛求疵的模组。
将'承受连击'改回'再来一次',同时"修正"游戏中一些翻译不一致的名称。这或多或少是一个针对某些能力的"重新本地化"模组。它不是强制性的,但有些能力名称目前几乎没有意义。本模组以日语名称为基础修复了这些问题。
例如,当我听到"Lucky Strike"时,我会想到暴击,这在除了KH1和BbS之外的任何KH游戏中都不存在。
因此,它被改为"幸运提升"。在日语中,该能力被称为"幸运提升"。同样地,"火焰提升"原本是"火焰提升",等等。
这里的目标是一致性。
示例:
- Treasure Magnet -> Draw
- 突进发射 -> 疾步破击
- 磁力爆发 -> 磁力飞溅
- 幸运一击 -> 幸运提升
- 更多团队攻击 -> 团队攻击提升










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