触发 Boruto(漩涡博人的故事)

触发 Boruto(漩涡博人的故事)

这是一部《皇牌空战7》的故事,讲述了一个名叫漩涡博人的年轻人,被征召加入欧西亚防空部队,战术代号为“Trigger”。他加入了自己并不想参与的战争,并面临着各种压力、紧张局势和抉择。

飞机贴图

[b]暂时来说,在《天空修复》模组发布前后,我一直未对该模组进行更新,原因是我有其他事情需要处理——特别是现实生活中的事务、《美国崛起2》模组在FO4 Nexus的上线,以及我首个自创模组《博人传无夹克装甲破损替换与自定义终结画面替换》的发布。我[i]终将[/i]回归完成更新,为您带来您最喜爱机型原汁原味的VisMods,并支持附加机型模组兼容性功能,但目前只能向您提供模组当前版本。[u]任何相关错误或问题将被记录并纳入下次更新考量。[/u][/b]

武器与飞行员交换子模组计划将拥有自己的模组页面。 版本历史记录将记录我进行的更改,且该子模组与此模组完全相关(可选)。 请注意,该模组将在适当时候被隐藏,因为我计划对其进行重制,完全重新组织文件分类结构以及我对该模组的构想。包含多个代表其他类型模组的文件(例如作为此模组修改副本存在的武器包),但这些文件与该模组的目标不符,这令人困惑——即使是对我的同行模组作者 Konan 来说也是如此。

既然说完了,那我们就进入这个模组的核心内容吧。

[youtube]rK9Q5IG_ahU[/youtube]

一个关于我自《皇牌空战7》发布以来所创作作品的模组仓库。这是《Trigger to Boruto》,一个《皇牌空战》同人创作项目,包含皮肤模组、头像/电台表模组、特殊/定制武器替换,以及许多其他为了满足我个人作为《火影忍者》和《博人传》动画系列粉丝需求而制作的内容。如果你是一名航空爱好者、对军事装备感兴趣,[i]同时[/i]又是《火影忍者》/《火影忍者疾风传》以及《博人传:火影忍者新时代》系列的粉丝,那么这就是为你准备的。

这版是“When The Worlds Collide”特别版;随着5月26日《壮志凌云:独行侠》战机系列DLC的推出,我萌生了将《壮志凌云:独行侠》主题与《Project Wingman》主题结合的想法,最终成就了这款简洁而个性化的《皇牌空战7》x《壮志凌云:独行侠》x《Project Wingman》跨界作品。由此,《皇牌空战7》中引入了一位新角色——来自《Project Wingman》的Monarch,他以川木的身份成为博人“Trigger”的飞行员,助其赢得灯塔战争。这位角色与Trigger如出一辙,却是一名雇佣兵,诞生于贝尔卡战争的根源之中,并在欧西亚的麦克尼利空军基地运营着名为“Sicario Mercenary Corps”的佣兵团。Monarch与Trigger为了一次特殊任务达成休战协议,而他因在一次任务中意外杀人正在牢狱中服刑。 使用TGM变体的飞机(F-14A | TGM、F/A-18E | TGM和第五代战斗机 | TGM),你可以像Kawaki一样飞行。

[b]重要声明:[/b]如果您只想更换武器而不涉及飞行员更换,请前往 Naruto 607的SPW切换与视觉修改合集 下载相应资源包。本模组为方便使用,将[b]涂装包与武器包[/b]整合于一体。不过,这是作为一项趣味项目存在,旨在学习飞行员模型替换及从零制作飞行员模型的技术。欢迎在评论区留下您对我同人项目的看法。

[b][size=4]博人前传的传说[/size][/b]

[img]https://api.duniagames.co.id/api/content/upload/file/13126321901649242153.png[/img]

他的生日是3月27日,但具体出生年份不详。他最初作为年轻忍者与小队成员被派往奥西亚各地执行任务,这支小队名为[i]第七班[/i]。小队成员不仅包括他,还有宇智波"狐仙"纱良奈、三木"伯爵"、猿飞"剑士"木叶丸。他的人生高度依赖导师——既要通过他们获得对抗敌人的力量,又要掌握航空电子学方面的专业技能。最终,他的训练在实战中得到了回报。随着时间推移,他已经能够控制体内的咒印。 16岁那年,他在自己村庄的废墟上与川木交手,是为了对抗腐败政府的不公秩序而归来寻求正义。博人的家人和村民都失踪了,他是现场唯一一个与川木对抗的人。后来,这场战斗由博人获胜。 眼见村庄被完全摧毁,无法修复,村民们也四散流落到奥西亚各地的城市和村庄,他决定永远离开那个地方。随后,他在靠近奥西亚首都欧雷德的空军学院应征成为空军飞行员。他花了1年时间在飞行模拟器中训练,又花了2年时间驾驶真机训练。

[b]附注:请记住,这篇同人故事并非最终版本;有朝一日我可能会彻底重写整个故事。[/b]

[size=4][b]这个模组包含什么?[/b]

对不起,我需要您提供具体需要翻译的游戏内容文本。请将您要翻译的文本粘贴给我,我会按照您的要求逐行翻译。

此模组仓库包含皮肤模组和其他一些有趣的独特内容,可供您尝试使用。其中包括:

[list=1] []15 个皮肤模组包,用于替换特定飞机的原始/未修改皮肤(未来可能会有更多) []自定义广播头像 []交换触发、计数、备用、漫游者和独眼巨人徽章 []武器和飞行员交换模组*,这是一个将副驾驶到协同驾驶与SP武器交换模组合并在一起的模组,并进行大量修改和补充,自《壮志凌云:独行侠》飞机系列DLC发布以来耗时一个多月完成** []在SP任务1中显示更好的中队开场和《皇牌空战7》标志 []博人、川木、巳月、伊之进和朋友们 适用于法师、替补、行者、伯爵和小报皮肤的模型互换,包含在武器与驾驶员互换模组中 [/list]

[size=1]*如果你打算玩多人模式,请使用No SPW Swap模块;已在多场比赛中测试,使用安全。 **该模组现已更新,支持《壮志凌云:独行侠》飞机系列DLC的变更,修复了购买后新TGM飞机不出现的问题[/size]

[b][size=4]Copilot到Copro模型更换?[/size][/b]

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/1504/1504-1660325471-1978445742.jpeg[/img]

这个想法早就被提出来了,但直到现在才得以实现,多亏了Discord上友好的用户们教我如何执行皮肤武器切换,以及如何减轻因在HDD上玩《皇牌空战7》而导致游戏崩溃的问题。虽然已经有一个类似的模组存在,但它是针对所有皮肤的,因此会影响飞机模型(这使得它与任何替换受影响模型的模组不兼容,比如Enhanced Gunplay模组),所以我决定特别为那些我认为应该在第二个座位添加副驾驶(而非Mihaly的)的皮肤进行建模。而这个副驾驶,我想称它为**[b]“NARUTO”AI系统[/b]**。

[b][size=4]为什么要用“火影忍者”AI系统?[/size][/b]

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/1504/1504-1656688634-64171739.jpeg[/img]

这是基于我创作的粉丝同人短篇小说,其中我将其视为一个原创角色,但仍包含《火影忍者》元素。"[b]NARUTO[/b]" 是[b]N[/b]orth(北大西洋)、[b]A[/b]tlantic(大西洋)、[b]R[/b]obust-[b]U[/b]pgraded(增强升级版)、[b]T[/b]actical(战术)[b]O[/b]perating(操作系统)的缩写,这是一个运行在Linux操作系统下的人工智能系统;它像米哈伊的系统一样进行机器学习,但用于模拟和未来预测。在我的短篇小说中,这个AI被集成在安卓100号机器人内部,这是一个类人战斗机器人,外观和性格都像真实的漩涡博人,但在《皇牌空战》中,这是一个由格鲁恩德工业最初构建的AI/机器学习系统,随后由通用资源有限公司继续开发,并始终“附着”在博人身上。它有自己的人格,行为方式正如我在短篇小说中所描述的那样(如果你读过的话);它是一个AI系统,利用数据实时分析并预测接下来会发生的一系列事件。它还能为博人的下一步行动提供建议。 这套AI系统可被部署/安装在任何位置。它可以安装在Copro中,在记录战场数据用于模拟和未来预测的同时,内部处理所有WSO功能;也可以安装在为鸣人(“NARUTO” AI系统)特制的MQ-99SK(V)2型先进AI控制无人机上,将模拟数据输入到爱尔西亚军队大规模部署的这款先进无人机中。该无人机是通用资源公司"海王星项目研发计划"的成果,旨在打造一款用于自卫的最先进全自主决策型无人机系统。 火影与米哈伊用于EASA研究和战斗目的的“烦人贝蒂”之间的区别在于数据的使用方式(剧透警告!)。火影拥有自己的个性子程序,并坚定地将其收集的数据仅用于模拟和未来预测的目的,而米哈伊的AI只是一个标准的、没有情感的AI系统,其存储的数据可用于EASA的研究,包括与胡金和穆宁一起使用,仅为了维持战争的持续。

[b][size=4]你喜欢博人传,但把它做进了《皇牌空战》里?什么鬼?[/size][/b]

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2777/images/1504/1504-1656690551-1499643558.jpeg[/img]

我知道。对于没看《博人传》系列的人来说,这听起来可能很荒谬,或者说这不太符合《奇境模拟》的世界观,但这就是我的模改风格:在保留现实飞机真实感的同时,融合《博人传》的韵味。在决定公开这个模组仓库之前,我就知道这个涂装模组存在——因为我曾把所有旧模组设为隐藏,原因在于Nexus平台允许你一次上传多个模组(就像《辐射4》的Nexus那样),但《皇牌空战》社区里除了我之外,没人愿意制作《火影忍者/博人传》风格的涂装模组或个性化定制武器更换/视觉模组(VisMods)——[b][i]仅此我一人[/i][/b](BigShi除外)。 我喜爱《火影忍者》已经很久了,同时也喜欢《皇牌空战》以及许多其他飞行游戏。我一直想象着很多事情,比如漩涡鸣人是《皇牌空战5》中的Blaze,莫比乌斯1号是博人的灵感来源,博人被征召入埃梅里亚空军成为Garuda 1…… 既然AC7的PC平台现在支持皮肤模组,随着模组技术的进步,我也想尝试自己做一个。没错,这就是为什么我会出现在这里。

[b]最后提醒:如果您不喜欢这个模组库,那就不要下载。就这么简单。 不,我不打算制作一个没有博人及伙伴飞行员模型交换的自定义模组(即普通飞行员头盔、面罩和口罩,类似于早期版本的Copilot to Copro和SPW Swap模组);[s]等我有时间时,会在另一个独立于Trigger to Boruto的模组中实现[/s]。Naruto 607的SPW Swap与VisMod合集已发布。如果你是为了武器/SPW交换包而来,请前往我最新发布的模组,该模组[b][i]不含[/i]博人及伙伴的飞行员模型交换[/b]。我会在那里为每次更新发布更新日志,并说明各版本间是否兼容。[/b]

[img]https://i.pinimg.com/originals/9b/f7/4b/9bf74be7ed338dd23c0ed692d5beca01.jpg[/img]

总的来说,当你在这里时,希望你能在博人使用你选择的飞机展现风采的过程中,享受这个模组带来的乐趣。如果你想看我使用这个模组进行游戏,这里有一个YouTube播放列表已经为你准备好了。